In de schaduwrijke wereld van demonologie is het identificeren van ongrijpbare geesten een spannende uitdaging. Deze spectrale wezens laten minimale sporen achter, maar met de juiste tools en kennis kunt u hun geheimen ontdekken. Deze uitgebreide gids helpt u bij het lokaliseren en begrijpen van de verschillende spooktypen die u tegenkomt.
Hoe u geesten in de demonologie kunt identificeren
Bewijspagina van het tijdschrift
Gebruik de ** bewijspagina ** in uw ** Journal ** om effectief geesten in de demonologie te identificeren. Met deze functie kunt u zorgvuldig ** uw bevindingen volgen ** Op de geest waarop u jaagt. Door een bewijstype te selecteren, kunt u uw opties systematisch beperken totdat u het specifieke spooktype identificeert. Als u merkt dat bepaalde bewijstypen niet van toepassing zijn, kunt u ze uitverkiezingen en uw zoekopdracht verder verfijnen.
Hieronder is een gedetailleerde tabel met alle spooktypen, het bewijs dat ze achterlaten en hun unieke sterke en zwakke punten:
Spooktype | Bewijs | Sterke en zwakke punten | Aantekeningen |
---|---|---|---|
**Geest** | ![]() ![]() ![]() | • Geen | • Over het algemeen onschadelijk |
** wraith ** | ![]() ![]() ![]() | + Wraiths putten energie uit van jagers - Ze kunnen geen zoutlijnen overschrijden | • agressief |
** Ghoul ** | ![]() ![]() ![]() | + Ghosts worden gemakkelijk uitgelokt door geluiden - Ze kunnen geen elektronische apparaten uitschakelen | • Meestal niet agressief |
** Phantom ** | ![]() ![]() ![]() | + Fantomen zijn erg snel - Ze jagen niet op jagers in groepen | • Meestal timide |
**Schaduw** | ![]() ![]() ![]() | + Schaduwen veranderen kamertemperatuur slechts licht - Ze zijn minder actief onder de juiste verlichting | • Zeer volgzaam |
**Demon** | ![]() ![]() ![]() | + Demonen jagen vaak | • Extreem agressief |
**Spook** | ![]() ![]() ![]() | + Specters gooien vaker items - Ze zwerven zelden tenzij ze op jacht zijn | • Ze houden vast aan één kamer |
** entiteit ** | ![]() ![]() ![]() | + Entiteiten kunnen teleporteren - ze gooien bijna nooit items | • moeilijk te detecteren |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Skinwalkers kunnen een spookbol hebben + Ze communiceren vaak met items | • Ze zwerven veel |
** banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Banshees breken glas vaker | • Meestal volgzaam |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Wendigos is veel meer kans om te jagen - Ze geven liever op groepen | • Zeer agressief |
**Nachtmerrie** | ![]() ![]() ![]() | + Nachtmerries veroorzaken hallucinaties - zwak tot licht | • Meestal onschadelijk |
**Leviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Leviathans kunnen meerdere items tegelijk gooien + Ze schakelen lichten om hen heen uit | • Zeer onvoorspelbaar |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + ONIS kan sprinten tijdens het jagen - ze manifesteren zich vaker | • agressief |
** Umbra ** | ![]() ![]() ![]() | + Umbras maken geen geluid tijdens het bewegen -ze worden vertraagd terwijl ze in goed verlichte kamers zijn | • zwak tot licht |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Revents hebben een zeer lage jachtcooldown - Ze rusten na het doden van een jager | • Extreem agressief |
Op ** Verwerven ** Een stuk van ** bewijsmateriaal **, ijverig ** Noteer het in uw dagboek **. Evenzo markeer het bewijstypen dat de geest niet vertoont. Deze methodische aanpak helpt u snel spooktypen te elimineren die niet relevant zijn, zodat u zich kunt concentreren op de juiste apparatuur en strategieën voor uw onderzoek.
Hoe elk bewijs in demonologie te verzamelen
Elk spooktype in demonologie laat achter ** drie verschillende sporen **. Door ** deze sporen te onderzoeken ** met de ** geschikte apparatuur **, kunt u het bewijs "beveiligen" dat nodig is om de geest te identificeren. Er zijn in totaal zeven soorten bewijsmateriaal, en hier is hoe je ze kunt verzamelen:
- Laserprojector : plaats en activeer een laserprojector ter plaatse. Geesten verschijnen als een vaag silhouet wanneer ze voorbij komen.
- Handafdrukken : gebruik een blacklight om te zoeken naar vingerafdrukken, handafdrukken of voetafdrukken achtergelaten door de geest.
- Spirit Box : Betrek de Spirit Box om te communiceren met de geest. Wees volhardend, omdat ze mogelijk niet onmiddellijk reageren; Probeer verschillende dialoogopties.
- EMF niveau 5 : gebruik een EMF -lezer om spookachtige activiteit te detecteren. Hoewel alle geesten de lezer kunnen beïnvloeden, zullen alleen bepaalde typen ervoor zorgen dat alle lampen oplichten.
- Ghost Orb : gebruik een videocamera om de geest vast te leggen in de vorm van een kleine witte bol.
- Vriest temps : gebruik een thermometer om de temperatuur te controleren. Een significante druppel of lezingen onder nul duiden op spookactiviteit.
- Ghost Writing : Position A Spirit Book in een potentieel spookkamer. Na enige tijd kan de geest ermee communiceren en schriftelijke berichten achterlaten.
Met deze tools en technieken tot uw beschikking, bent u goed uitgerust om de geesten in de demonologie te identificeren en te begrijpen. Voor meer inzichten en gidsen op Roblox -spellen, bezoek je de ** Roblox Guides Hub ** op Escapist.