Liberty City GTA 5 Mod Shut Down na contact met Rockstar Games
Een langverwachte Grand Theft Auto 5 -mod die Liberty City herschikt is stopgezet. Het nieuws volgt de aanzienlijke opwinding die door de MOD in 2024 is gegenereerd.
Terwijl sommige game -ontwikkelaars modding omarmen, hanteren anderen een beperkender aanpak. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft een geschiedenis van het ondernemen van actie tegen mods, vergelijkbaar met Nintendo. Desondanks blijft de modding -gemeenschap bestaan. De ontwikkelaars achter het "Liberty City Preservation Project", bekend als World Travel, kondigden de shutdown aan op hun Discord Server. Ze citeerden "onverwachte aandacht" en daaropvolgende discussies met Rockstar -games als de reden voor het verwijderen van de mod. Hoewel de details niet bekend zijn, bevestigde het team hun voortdurende passie voor GTA Modding.
Nog een slachtoffer in de moddingoorlogen
Hoewel World Travel niet expliciet dwang heeft bevestigd, vermoeden veel spelers dat de sluiting van MOD het gevolg was van druk van Rockstar -games. De frasering suggereert een schijnbaar vriendschappelijk gesprek, maar het is waarschijnlijk dat het team een waarschuwing heeft gekregen over mogelijke juridische gevolgen, zoals een DMCA -verwijdering. Gezien het vrijwillige karakter van de meeste modding -teams en hun gebrek aan wettelijke vertegenwoordiging, leiden dergelijke waarschuwingen vaak tot onmiddellijke projectbeëindiging.
De sluiting van de mod heeft een aanzienlijke terugslag op sociale media aangewakkerd, waarbij fans kritiek hebben op Rockstar en de agressieve houding van Take-Two over modding. Deze kritiek wordt versterkt door de afwezigheid van een Liberty City -terugkeer in de komende GTA 6, die zich momenteel richt op Vice City. Hoewel de bezorgdheid over het beïnvloeden van de GTA 4 -verkoop mogelijk is, beweren velen dat dit onlogisch is, omdat het spelen van de mod nog steeds het bezit van GTA 5 vereist. Ongeacht de redenering is de mod ontoegankelijk, waardoor fans hopen dat toekomstige wereldreisprojecten het beter doen. De benadering van Take-Two voor modding lijkt echter niet waarschijnlijk te veranderen.