IGN heeft bevestigd dat Ubisoft stilletjes een dag van een dag heeft voorbereid voor Assassin's Creed Shadows die verschillende belangrijke veranderingen introduceert, met name in tempels en heiligdommen. Ubisoft deelde de patchnotities exclusief met IGN, die niet werden bekendgemaakt in een openbare aankondiging.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-------------------------------------------------Deze update brengt verschillende verbeteringen en oplossingen met zich mee, waaronder:
- Spelers raken niet langer vastgelopen in beweegbare objecten nadat ze naar voren ontwijken en met hen in kofuns hebben omgegaan.
- Fix voor procedurele wapens die onjuist worden verwijderd bij het verkopen van items.
- Aanpassingen om te voorkomen dat spelers buiten de grenzen raken wanneer ze tegen objecten uitspreken.
- Verbeterde paardennavigatie, het verminderen van problemen met draaien en geblokkeerde paden.
- Verlichtingsaanpassingen voor grot, kofun en architecturale ingangen/uitgangen.
- Fixes voor stoffen knippen op Yasuke's outfits (tijdens het rijden) en NAOE's outfits (tijdens het hurken).
- Burgers zonder wapens bloeden niet langer wanneer ze worden aangevallen, waardoor onbedoelde bloedligging in tempels/heiligdommen wordt verminderd.
- Tabellen en rekken in tempels/heiligdommen zijn nu onverwoestbaar. Sommige objecten zoals drums of kommen kunnen nog steeds worden gebroken omdat ze generieke aanwezigen zijn die overal ter wereld aanwezig zijn. Tabellen blijven dynamische objecten, waardoor spelers ze kunnen bewegen of duwen.
De belangrijkste verandering is de onverwoestbaarheid van tafels en rekken in tempels en heiligdommen. Ubisoft bevestigde aan IGN dat deze patch voor alle spelers is, niet alleen die in Japan, hoewel de verandering direct de controverse rond het spel in Japan lijkt aan te pakken.
Op 19 maart, tijdens een officiële vergadering van de regeringsconferentie, reageerde Shigeru Ishiba, de premier van Japan, op een vraag over Assassin's Creed Shadows . De vraag werd gesteld door de Japanse politicus Hiroyuki Kada, een lid van het Huis van Raadsleden en een kandidaat voor herverkiezing deze zomer. Kada uitte zijn bezorgdheid:
"Ik vrees dat het toestaan van spelers om real-world locaties in het spel zonder toestemming aan te vallen en te vernietigen zonder toestemming in het echte leven soortgelijk gedrag aan te moedigen. Shrine-functionarissen en lokale bewoners maken zich hier ook zorgen over. Natuurlijk moet de vrijheid van meningsuiting worden gerespecteerd, maar handelingen die de lokale culturen moeten worden vermeden."
Premier Ishiba antwoordde:
“Hoe u dit legaal kunt aanpakken, is iets dat we nodig hebben om te bespreken met het ministerie van Economie, Handel en Industrie, het Ministerie van Onderwijs, Cultuur, Sport, Wetenschap en Technologie, en het ministerie van Buitenlandse Zaken. Een heiligdom defaceren is buiten de vraag - het is een belediging voor de natie zelf. En we moeten duidelijk maken dat we niet alleen handelingen zullen accepteren die ze negeren. '
De volledige Assassin's Creed -tijdlijn
25 afbeeldingen
Het heiligdom afgebeeld in pre-release gameplay video's van Assassin's Creed Shadows is Itatehyozu-heiligdom in Himeji, Hyogo Prefecture, die binnen het kiesdistrict van Kada valt. Kada merkte op dat hij geraadpleegd had met vertegenwoordigers van Shrine, die bevestigden dat Ubisoft niet hun toestemming heeft gevraagd om het heiligdom te geven of zijn naam in het spel te gebruiken.
Masaki Ogushi, vice -minister van economie, handel en industrie, zei dat overheidsinstanties zouden samenwerken aan de kwestie als het heiligdom overleg zou vragen. Volgens de Japanse grondwet is het gebruik van het heiligdom door Ubisoft echter waarschijnlijk wettelijk toegestaan.
De antwoorden van beide ministers waren enigszins vaag en zullen waarschijnlijk niet leiden tot specifieke actie, vooral omdat Ubisoft deze zorgen met de dag van een dag lijkt te hebben aangepakt. De patch is nog niet in het spel, volgens de tests van IGN.
Assassin's Creed Shadows wordt geconfronteerd met een aanzienlijke druk om wereldwijd te slagen voor Ubisoft, na meerdere vertragingen en de teleurstellende verkoop van Star Wars Outlaws . Ubisoft heeft verschillende spraakmakende uitdagingen tegengekomen, waaronder flops, ontslagen, studiosluitingen en gamebepalingen die voorafgaand aan de release van Assassin's Creed Shadows.
De beoordeling van IGN van Assassin's Creed Shadows heeft het een 8/10 toegekend, waarin staat: "Door de randen van zijn bestaande systemen aan te scherpen, creëert Assassin's Creed Shadows een van de beste versies van de open-wereldstijl die het het afgelopen decennium heeft geschuderd."