TouchArcade-beoordeling: een meesterlijke mix van verschillende gameplay-stijlen is wat Ocean Keeper doet schitteren. Het combineert side-scrolling mining met succes met top-down mech-gevechten, waardoor een meeslepende en eindeloos herspeelbare ervaring ontstaat die doet denken aan titels als Blaster Master en Dave the Diver.
In Ocean Keeper bestuur je een krachtige mech op een vreemde onderwaterplaneet, waarbij je je in ondergrondse grotten waagt om grondstoffen te verzamelen. Deze zijwaarts scrollende mijnreeksen, waarin je rotsen uitgraaft om hulpbronnen en artefacten bloot te leggen, worden onderbroken door golven van vijandelijke aanvallen. Door succesvol te minen verdien je munten, die cruciaal zijn voor het upgraden van je uitrusting. Het beperkte mijnbouwvenster voegt een strategische laag toe, waardoor je de verwerving van grondstoffen moet balanceren met naderende gevechten.
Zodra vijanden aanvallen, verschuift het perspectief naar een twin-stick shooter van bovenaf met lichte torenverdedigingselementen. Je verdedigt je mech tegen golven van diverse onderwaterwezens. Grondstoffen verzameld tijdens mijnbouwbrandstofupgrades voor zowel je mijnuitrusting als je mech, via uitgebreide vertakkende vaardigheidsbomen. Het roguelike karakter betekent dat de dood je voortgang binnen een run reset, maar aanhoudende upgrades zorgen voor voortdurende vooruitgang tijdens meerdere playthroughs. Verwacht bij elke sessie gevarieerde bovenwereld- en grotindelingen.
Hoewel de beginfase misschien langzaam en uitdagend aanvoelt, is doorzettingsvermogen de sleutel. Terwijl je upgrades verzamelt en je vaardigheden verfijnt, ontvouwt Ocean Keeper zich echt. De synergie tussen wapens en upgrades vormt de kern van de gameplay-loop en stimuleert experimenten met verschillende builds en strategieën. Aanvankelijk onzeker, maar ik raakte gefascineerd door de verslavende gameplay van het spel toen het eenmaal in een stroomversnelling kwam. De diverse upgradepaden en bevredigende gevechten maken het moeilijk om neer te leggen.