Duik in de boeiende wereld van Phantom World, een unieke mix van de Chinese mythologie, steampunk -esthetiek, occultisme en de ruwe intensiteit van Kung Fu. Je speelt als Saul, een dodelijke moordenaar van de raadselachtige 'The Order', duwt in een gevaarlijke samenzwering. Storend gewond, klampt hij zich vast aan het leven dankzij een wonderbaarlijke, maar tijdelijke, remedie-slechts 66 dagen om de waarheid te ontdekken en het brein achter zijn bijna fatale ontmoeting te vinden.
Wees getuige van de ruwe kracht van het gevechtssysteem in een nieuw uitgebrachte, onbewerkte gameplay -video met een spannend baasgevecht. Phantom World is ontwikkeld met Unreal Engine 5 en beschikt over de volgende generatie visuals en een gevechtssysteem geïnspireerd op de vloeibaarheid en gratie van Aziatische vechtsportfilms. Bereid je voor op bliksemsnelle gevechten die precisie eisen-masterblokken, parries en ontwijkingen om ontmoetingen met meerdere fasen baas te overleven.
Recente trends in de industrie schetsen een boeiend beeld. Een onderzoek onder 3000 game -ontwikkelaars onthult een aanzienlijke verschuiving in platformvoorkeur. Terwijl 80% de voorkeur gaf aan PC in de enquête, wordt de dominantie van de pc verder onderstreept door de groei van 58% in 2021 tot 66% in 2024, wat de snel groeiende markt voor pc -gaming benadrukt. Deze gegevens weerspiegelen een opmerkelijke verandering in de prioriteiten van de industrie.
De flexibiliteit, schaalbaarheid en toegang van de pc tot een breder publiek stimuleren deze verschuiving, waardoor het relatieve belang van consoles afneemt. Dit is duidelijk in het huidige ontwikkelingslandschap: slechts 34% van de ontwikkelaars richt zich op Xbox -serie X | S -titels, vergeleken met 38% die werkt op PlayStation 5 (inclusief de Pro -versie) -games.