Thuis > Nieuws > Tekken 8 verbrijzelt grenzen bij Bandai Namco

Tekken 8 verbrijzelt grenzen bij Bandai Namco

By SavannahDec 12,2024

Tekken 8 verbrijzelt grenzen bij Bandai Namco

De niet aflatende toewijding van Tekken 8-regisseur Katsuhiro Harada aan de franchise is soms in botsing gekomen met de interne structuur van Bandai Namco. Bekend om zijn rebelse geest en onwil om compromissen te sluiten, zelfs ondanks de kritiek van fans, wordt de aanpak van Harada niet altijd volledig omarmd binnen het bedrijf. Hoewel zijn inzet door fans werd bewonderd, kwamen de relaties met collega's af en toe onder druk te staan.

Harada's onconventionele pad begon in zijn jeugd, waarbij hij de wens van zijn ouders om een ​​carrière in de gamingbranche na te streven, trotseerde. Aanvankelijk werd hij afgekeurd, maar uiteindelijk accepteerden zijn ouders zijn keuze, maar niet zonder aanvankelijk liefdesverdriet. Deze onafhankelijke inslag zette zich voort in zijn carrière bij Bandai Namco, waar hij aanvankelijk werkte aan het promoten van arcadespellen.

Zelfs nadat hij anciënniteit had bereikt, verzette Harada zich tegen de traditie. Ondanks dat hij opnieuw een uitgeversrol kreeg, was hij actief betrokken bij de toekomst van Tekken, waarbij hij de gebruikelijke overgang van hoofdontwikkelaars naar management trotseerde. Dit ondanks dat Tekken niet zijn officiële verantwoordelijkheid is en buiten de hem toegewezen afdeling werkt.

Deze rebelse geest breidde zich uit naar zijn ontwikkelingsteam, dat Harada speels 'outlaws' noemt vanwege hun onafhankelijke aanpak. Hun niet-aflatende toewijding aan de Tekken-serie is echter misschien wel een sleutelfactor in het blijvende succes van de franchise.

Nu Harada laat doorschemeren dat Tekken 9 zijn laatste project zal zijn voordat hij met pensioen gaat, staat de toekomst van de Tekken-serie op het spel. Of zijn opvolger zijn nalatenschap kan evenaren valt nog te bezien.

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Valve's Steamos-debuut op niet-klepsysteem