Fallout: ambitny projekt fanów New Vegas przekracza granice modowania. FalloutPropmaster, nie mógł czekać na oficjalnego remastera, stworzył swój własny - w Sims 2! To nie jest typowa rekreacja RPG; Zamiast tego przekształca Wasteland Mojave'a w w pełni zrealizowaną symulację życia.
Zdjęcie: reddit.com
Zainspirowany istniejącymi, bardzo szczegółowymi odtwarzaniami Sims 2 nowych kasyn Vegas, FalloutPropmaster rozpoczął złożone przedsięwzięcie. Nie tylko odbudowuje lokalizacje, takie jak Springs i Strip, ale także integruje mechanikę rozgrywki Core Sims - needs, zachowania AI i tak dalej. Wynik? Unikalny postapokaliptyczny „Kolonia Sim”, w którym przetrwanie zależy od życia codziennego wśród wyzwań Wasteland.
Zdjęcie: reddit.com
To przedsięwzięcie jest nowym terytorium dla FalloutPropmaster, pomimo jego doświadczenia z moddowaniem z Fallout 3 i New Vegas. Wykorzystuje narzędzia takie jak Fomm, Blender i Nifscope, aby skrupulatnie przenosić zasoby z Nowego Vegas do środowiska Sims 2.
Ostatnie ponowne wydanie Sims 2 z zaktualizowaną kompatybilnością OS podsyciło odrodzenie się w swojej społeczności moddingowej, dzięki czemu projekty tej skali są bardziej wykonalne. Pozostaje pytanie: czy Fallout: Czy New Vegas naprawdę kwitną w ramach symulacji życia? Społeczność gier z niecierpliwością czeka na odpowiedź.
Główny obraz: Reddit.com
0 0 Skomentuj to