Wersja odbijająca PC szczegółowa: 4K, 120 FPS i więcej
Nowy zwiastun prezentuje obszerne funkcje nadchodzące do portu PC
Rebirth, wprowadzającego 23 stycznia 2025 r. Po udanym debiucie PS5 w lutym 2024
Wersja PC będzie obsługiwać rozdzielczości do 4K i klatek na sekundę do 120 klatek na sekundę, a także ulepszone oświetlenie i ulepszone wizualizacje. Podczas gdy szczegóły tych ulepszeń wizualnych pozostają nieujawnione, gracze mogą przewidzieć zauważalne wzmocnienie graficzne. Trzy ustawienia graficzne (niskie, średnie, wysokie) pozwolą na dostosowywanie w oparciu o poszczególne możliwości sprzętowe. Ponadto gracze mogą dostosować liczbę NPC na ekranie, aby zoptymalizować wydajność procesora.Kluczowe funkcje komputera:
- wejście: myszy i klawiatura, a także obsługa kontrolera DualSense PS5 z dotykowym sprzężeniem zwrotnym i adaptacyjnymi wyzwalaczami.
- Rozdzielczość i szybkość klatek: do rozdzielczości 4K i 120 fps.
- Ulepszenia wizualne: Ulepszone oświetlenie i ulepszone wizualizacje.
- Presety graficzne: niskie, średnie i wysokie, z regulowaną liczbą NPC.
- nvidia dlss: wsparcie dla technologii przekraczania DLSS NVIDIA.
W szczególności technologia FSR AMD jest nieobecna w ogłoszonych funkcjach, potencjalnie wpływając na wydajność użytkowników z kartami graficznymi AMD. <🎵 🎵>
Solidny zestaw funkcji ma na celu uczynienie portu komputera przekonującą ofertę. Podczas gdy dane sprzedaży PS5 Square Enix były podobno poniżej oczekiwań, wyniki komercyjne wydania komputera pozostają do zobaczenia. Połączenie wizualizacji o wysokiej wierności i ustawień konfigurowalnych powinno jednak przyciągnąć znaczącej odbiorców komputerów.