W wciągającym świecie ** wybielacza ***Gra Hollow Era*Roblox oferuje graczom ekscytujące doświadczenie, pozwalając im wybierać między dwoma odrębnymi rasami: shinigami (Soul Reapers) lub Hollow (Arrancar/Espada). Dzisiaj zanurzamy się głęboko w ** pustym typu ** i oferujemy kompleksowy przewodnik na temat postępów przez szeregi w tym fascynującym wszechświecie.
Staje się pustym w pustej erze
Twoja podróż w*pustej erze*zaczyna się jako ** duch duszy **. W tym krytycznym momencie napotykasz kluczową decyzję: zostać ** shinigami ** lub ** pustą **. Wybór pustej ścieżki wymaga złamania wszystkich linków na łańcuchu, przekształcając cię w puste. Pamiętaj, że twój łańcuch jest z natury niestabilny, łamie link co dwie minuty, zapewniając transformację, nawet jeśli pozostaniesz nieaktywny.
OSTRZEŻENIE: Występowanie na pustej ścieżce może być monotonne w porównaniu z trasą Shinigami. Podczas gdy puste mogą wydawać się chłodniejsze, wymagają rozległego szlifowania i powtarzających się zabójstw. Dążanie do osiągnięcia cenionych szeregów Vasto Lorde lub Espady wymaga znacznego czasu i wysiłku.
Pusta postęp w pustej erze
Kolejnym krokiem w ewolucji jest przekształcenie w ** Gillian **. Wymaga to szlifowania, eliminując inne zagłębienia i konsumowanie ich części. Możesz przekształcić się w Gillian na poziomie 15, ale na poziomie 10 można uzyskać dostęp do wymiaru ** Hueco Mundo ** za pośrednictwem bramy Garganta, upraszczając proces znajdowania, pokonania i konsumowania pustych.
Jako puste, napotkasz ataki zarówno Shinigami, jak i innych zagłężeń, w przeciwieństwie do Shinigami, które cieszą się względnym bezpieczeństwem. Szczegółowy przewodnik na temat postępu Shinigami można znaleźć w naszym dedykowanym artykule.
Forma Gillian w pustej erze
Jako Gillian Twoim głównym zadaniem jest dalsze eliminowanie pustych pustych i zaangażowanie w ** puste filary ** w Hueco Mundo. Zgromadzenie wystarczającej liczby punktów progresji, aby teleportować się w swoim wewnętrznym świecie, w którym trzeba pokonać pięć pustych zagłężeń, aby przekształcić się w ** adjucha **. Liczyć się; Te wewnętrzne zagłębienia światowe są trudniejsze niż zwykłe, ale możesz ponieść to wyzwanie tak często, jak to konieczne.
Forma sąsieńska w pustej erze
Jako sąsia stajesz w obliczu kluczowej decyzji: czy postępować jako ** vasto lorde ** czy ** arrancar **.
Postęp Arrancar
Aby stać się arrancarem, oddział z ** kryształowym krzakiem ** w Hueco Mundo, który pojawia się co 30 do 60 minut. Po kontakcie przekształcisz się w arrancar, uzyskując dostęp do Hueco Mundo za pośrednictwem keybind. Na poziomie 50 możesz realizować swoje ** Resurrección **, choć obecnie Arrancars mogą wykorzystać tylko ** Kendo Skills **.
VASTO LANDE PROGRESSICE
Aby ewoluować w Vasto Lorde, kontynuuj eliminowanie i konsumowanie pustych punktów, aby zdobyć punkty progresji. Bądź jednak ostrożny; Umieranie podczas tego procesu powoduje 1% utratę punktów progresji. Będziesz potrzebował ** 800 punktów progresji **, aby stać się Vasto Lorde, z punktami przyznawanymi na zabójstwo w następujący sposób:
- ** puste **: 1 punkt
- ** Gillian **: 6 punktów
- ** adjucha **: 4 punkty
- ** Vasto Lorde **: 8 punktów
- ** Arrancar **: 8 punktów
- ** Espada **: 10 punktów
Forma Vasto lorde w pustej erze
Osiągnięcie statusu Vasto Lorde jest trudniejsze niż zostanie arrancarem. Musisz zgromadzić 800 punktów postępu rasy i zebrać wszystkie ** puste elementy **, które mają losowe wskaźniki spadku. Oto lista pustych elementów i stworzeń, które je upuszczają:
- ** Hollows **: ** Back Fins ** (EPIC, 5% szansa na kroplę, +1 HP Regeneracja), ** Fin Tail ** (legendarna, 1% szansa, regeneracja +1 Reiatsu i +1 prędkość)
- ** Gillian **: ** Back Spikes ** (Rzadka, 10% szansa, +1 Reiatsu)
- ** adjucha **: ** ogon ** (epicka, 5% szansa na upuszczenie, +1 prędkość), ** pojedynczy róg ** (rzadka, 25% szans, +1 siła), ** podwójny klakson ** (rzadka, 10% szansa, +2 siła), ** potrójny klakson ** (epicka, 5%, +3 siła)
- ** VOSTO LANDE **: ** Spiralny róg ** (epicka, 5% szansa, +1 reiatsu)
Zostanie Espada w pustej erze
Jeśli wybierzesz ścieżkę Vasto Lorde, w końcu starasz się zostać ** espada **. Proces odzwierciedla stać się arrancarem: zlokalizuj ** kryształowy krzak ** w Hueco Mundo i interakcja z nim. Aby łatwiej zauważyć kryształowy krzak, wyłącz atmosferę, kwitnienie i głębokość pola w opcjach, a następnie zbadaj obszar z wysokiego punktu obserwacyjnego.
Jak zdobyć swoje wskrzeszone
Jako Arrancar lub Espada, Twoim ostatecznym celem jest uzyskanie ** Resurrección **. Osiągnij poziom 50, a następnie udaj się do Hueco Mundo i porozmawiaj z ** isen **, królem Hueco Mundo. Zrobi cię z pokonaniem ** 50 Arrancars **. Po zakończeniu możesz aktywować swoje Resurrección, gdy twój ** wściekłości ** jest pełny i pulsujący. Wypełnij pasek wściekłości, zajmując się lub otrzymując szkody. Domyślnym kluczem dla Resurrección jest ** „y” ** i dezaktywuje się, gdy zabraknie Ci Reiatsu lub Rage.
Puste drzewa umiejętności w pustej erze
Puste drzewo umiejętności
** Węzeł pustej siły ** Podnosi obrażenia pięściami i ruchami siły.
- ** Claw Slash **: Slashuje przednie cele pazurami.
- ** Rzut skalny **: Rzuca gruz w kierunku wskaźnika.
- ** Pusty Slam **: Wysyła falę uderzeniową w linii prostej, zatrzaskując ziemię.
** Hollow Reiatsu Node ** Zwiększa maksymalne REIATSU i zwiększa obrażenia od pustych mocy.
- ** Spit kwasu **: uszkadza cel stężoną śrubą SPIT.
- ** Grab kwasu **: chwyta i zakrywa wroga kwasem.
- ** Slam kwas **: Rozkłada kwas na pobliskich powierzchniach, zatrzaskując ziemię.
** Hollow Vitality Node ** Zwiększa maksymalne zdrowie.
Gillian Skill Tree
** Węzeł siły Gillian ** Zwiększa obrażenia dotyczące pięści i ruchów siły.
- ** Gillian Stomp **: Rzuca silny cios w górę, aby podnieść wrogów w powietrze.
- ** Gillian Roar **: Ogłusza wrogów z rykiem.
** Węzeł Gillian Reiatsu ** Zwiększa maksymalne REIATSU i uszkodzenia wynikające z mocy Gillian.
- ** Gillian Cero **: Generuje i uwalnia skoncentrowane cero.
- ** CERO BRIST **: CERO pęka i zadaje uszkodzenia pobliskim stworzeniom.
** Gillian Vitality Node ** Zwiększa maksymalne zdrowie.
Sąsiedzkie drzewo umiejętności
** Węzeł wytrzymałości sąsiadowej ** Zwiększa obrażenia pięściami i ruchami siły.
- ** Claw Slash **: Slashuje do przodu pazurami.
- ** Rzut skalny **: Rzuca gruz w kierunku myszy.
- ** Pusty Slam **: Wysyła falę uderzeniową w linii prostej, zatrzaskując ziemię.
- ** Adjucha Slam **: Wydaje imponujące uszkodzenia AOE po długim uznaniu.
- ** Rampage **: biegnie do przodu przez 3 sekundy, pozostawiając ślad zniszczenia.
** Węzeł Abucha Reiatsu ** Zwiększa maksymalne REIATSU i zwiększa obrażenia z mocy sąsiedztwa.
- ** Kwasowa Spit **: Generuje skoncentrowaną śrubę plam na cel.
- ** Grab kwasu **: chwyta i zakrywa wroga kwasem.
- ** Slam kwas **: Rozkłada kwas na pobliskich powierzchniach, zatrzaskując ziemię.
- ** Niszczycielski krzyk **: Tworzy falę uderzeniową, która ogłusza i zadaje obrażenia.
- ** CERO **: Ładuje i uwalnia wiązkę Reiatsu za uszkodzenie.
Vasto lord umiejętności
** Vasto Lorde Reiatsu Node ** Zwiększa obrażenia od Vasto Lorde Powers.
- ** Niszczycielski krzyk **: Tworzy falę uderzeniową, która ogłusza wrogów i zadaje obrażenia.
- ** Bala **: Teleportuje się nad wskaźnikiem i rzuca niezwykle szybki kula Reiatsu w dół.
- ** Ragdoll **: Bala powoduje teraz efekty ragdoll.
- ** Silniejsza obsada **: Bala przebija się teraz przez bloki.
- ** CERO **: Ładuje wiązkę szkodliwego Reiatsu.
- ** Silniejsza wiązka **: Zwiększa uszkodzenia Cero.
- ** Ostateczne cero **: Pins wroga na ziemię i rzuca potężnego cero z góry.
- ** Gran Ray Cero **: Jeszcze silniejsza wiązka zdolna do zniszczenia czegokolwiek kontaktu.
Arrancar Tree
** Węzeł Arrancar ** Zwiększa obrażenia o mocy Arrancar, podczas gdy ** Reiatsu ** zwiększa maksymalne Reiatsu.
- ** Niszczycielski krzyk **: Tworzy falę uderzeniową, która ogłusza i zadaje obrażenia.
- ** Bala **: Teleportuje się nad myszką i rzuca niezwykle szybki kula Reiatsu w dół.
- ** Ragdoll **: Bala powoduje teraz efekty ragdoll.
- ** Silniejsza obsada **: Bala przebija się teraz przez bloki.
- ** Caja Negacion **: Rzuca ciemną kulę, która rozszerza się i może uwięzić przeciwników.
- ** Szybszy pocisk **: Zwiększa prędkość pocisku.
- ** CERO **: Ładuje i uwalnia wiązkę Reiatsu za uszkodzenie.
- ** Silniejsza wiązka **: Zwiększa uszkodzenia Cero.
Espada Tree
** Węzeł espada ** Zwiększa obrażenia o moce Arrancar i ** Reiatsu ** zwiększa maksymalne Reiatsu.
- ** Caja Negacion **: Rzuca ciemną kulę, która rozszerza się i może uwięzić przeciwników.
- ** Szybszy pocisk **: Zwiększa prędkość pocisku.
- ** CERO **: Ładuje i uwalnia wiązkę Reiatsu za ciągłe uszkodzenie.
- ** Silniejsza wiązka **: Zwiększa uszkodzenia Cero.
- ** Final Cero **: Pins wroga na ziemię i rzuca potężny cero w dół.
- ** Bala Barrage **: Szybko wystrzeliwuje zaporę Bala do przodu.
- ** Gran Ray Cero **: Silniejsza wiązka zdolna do zniszczenia wszystkiego, czego dotknie.
Pusty i sztuczki z pustą epoką
Chociaż gra jako pusta może wydawać się bardziej atrakcyjna, oferuje mniej wszechstronności niż ścieżka Shinigami. Przygotuj się na obszerne szlifowanie i spodziewaj się ataków zarówno pustych, jak i shinigami. Jeśli walka staje się przytłaczająca, użyj przycisku ** LockUp **, aby skupić się na głównym celu, co może być kluczowe podczas Laggy lub Buggy Gamelay. Naucz się ** blokować ataki wroga ** wcześnie, ponieważ nawet wrogowie niskiego poziomu mogą zadać znaczne obrażenia, a regeneracja zdrowia jest powolna. Po śmierci stracisz trochę pieniędzy, a wędrówka z powrotem do celów misji może być kłopotliwa. Zastanów się nad inwestowaniem w teleportację autobusową **, aby zaoszczędzić czas i wysiłek. Przydzielając punkty umiejętności, początkowo priorytetyzuj ** siła i prędkość **, ponieważ zwiększą one wyniki i mobilność uszkodzeń. Aby uzyskać lepszą nawigację, naciśnij i przytrzymaj ** J ** (domyślny keybind), aby ujawnić wszystkie znaczniki w okolicach ** Karakura ** Korzystanie z zmysłu Reiatsu.
Ten przewodnik kończy naszą eksplorację ** pustej progresji ** w*pustej erze*. Pamiętaj, że gra jest nadal w rozwoju, więc spodziewaj się niektórych błędów i opóźnień, nawet na wysoko wydajnych komputerach. Zanim zaczniesz, chwyć swoje * pustą erę * kody, aby dać sobie przewagę w tej trudnej, ale satysfakcjonującej grze.