Recenzja kart Lasher w „Marvel Snaps”: Czy warto zagrać?
Chociaż sezon „Marvel Snaps” z motywem „Marvel Nemesis” dobiega końca, nagrodę z październikowego sezonu „We Are Venom” – karty Lasher, nadal można zdobyć bezpłatnie, uczestnicząc w powracającym Tryb gry Wysokie napięcie. Ale czy ta najnowsza karta symbionta jest warta wysiłku?
Szczegółowe wyjaśnienie mechanizmu karty Lasher
Lasher to karta posiadająca 2 energii i 2 siły ataku. Jej zdolność jest opisana w następujący sposób: Aktywacja: Zmniejsza tutaj siłę ataku karty wroga, a wartość redukcji jest równa sile ataku tej karty.
Podstawowa siła ataku Lashera wynosi -2, chyba że jego siła ataku zostanie w jakiś sposób zwiększona. Ponieważ w Marvel Snap dostępnych jest tak wiele opcji zwiększania siły ataku karty, Lasher ma większy potencjał niż inne darmowe karty, takie jak Agony i King Etri.
Na przykład możesz użyć karty Namora, aby zwiększyć siłę ataku Lashera do 7 punktów, lub w połączeniu z Wongiem lub Odinem, aby ponownie aktywować efekt Namory, możesz zwiększyć ją do 12 punktów, skutecznie zmniejszając rzeczywistą siłę ataku Lashera wzrosła do 14 lub 24 punktów. Warto zaznaczyć, że połączenie Lashera z karnetem sezonowym Galacta sprawdza się bardzo dobrze.
Pamiętaj, że jako karta „aktywacyjna” musisz dobrać i zagrać Lashera w turze 5 lub wcześniej, aby zmaksymalizować jej efekt.
Najlepsza talia Lashera w Marvel Snaps
Chociaż Lasherowi zajmie trochę czasu, zanim znajdzie swój najlepszy punkt, jedną z talii z najlepszymi opcjami wzmocnień jest obecnie Srebrny Surfer. Zwykle w talii Srebrnego Surfera nie ma zbyt wiele miejsca na kartę o wartości 2 energii, ale możliwość aktywacji Lashera w ostatniej turze może spowodować ogromną zmianę w sile ataku. Oto lista talii:
Nova, Forge, Lasher, Okoye, Brood, Silver Surfer, Killmonger, Nakia, Red Ranger, Sebastian Shaw, Copycat, Galacta: Córka Kosmicznego Boga (kliknij tutaj, aby skopiować to z listy niewykorzystanych)
Zaawansowane karty w tej talii to drogie karty z serii 5: Redguard, Sebastian Shaw, Mimic i (jeśli nie kupiłeś przepustki sezonowej) Galacta. Jednakże, z wyjątkiem Galacta, wszystkie te karty można zastąpić innymi doskonałymi kartami 3 energii, takimi jak Juggernaut lub Polaris.
Lasher jest doskonały jako trzeci cel Kuźni w tej talii, chociaż możesz preferować użycie go przeciwko Broodowi lub Sebastianowi Shawowi. Jednak po zagraniu w Galactę w czwartej turze zwykle wyczerpasz wszystkie cele z opcjami ulepszeń, więc wtedy przydaje się Lasher. Karta energii o wartości 2 i sile ataku wynosząca 5 przy pomocy Galacty, jej efekt obrażeń od ataku -5 na kartach wroga jest w rzeczywistości równoważny sile ataku wynoszącej 10 i nie wymaga dodatkowej energii do gry. Wchodzi w grę ostatnia tura.
Poza tym jest to dość prosta talia Srebrnego Surfera, z którą możesz swobodnie eksperymentować; na przykład niektóre godne uwagi karty wykluczone to Absorber, Gwenpool i Serah.
Myślę, że Lasher najprawdopodobniej pojawi się w taliach, które obecnie mają najwięcej wzmocnień rąk i pola. Oczywiście Lasher może pojawić się w niektórych taliach z negatywnymi efektami, które nie mają na celu zwiększenia swojej siły ataku, ale myślę, że będą też pewne talie, które będą próbowały używać Namory jako głównej karty wzmocnienia.
Agony, Zabu, Lasher, Psylocke, Hulkbuster, Jeff! , Kapitan Marvel, Szkarłatny Pająk, Galacta: Córka Niebiańskiej Istoty, Gwenpool, Symbiote Spider-Man, Namora (Kliknij tutaj, aby skopiować tę listę z Untapped)
To bardzo droga talia, która zawiera kilka kart z serii 5, których niestety trzeba użyć: Scarlet Spider, Galacta, Gwenpool, Symbiote Spider-Man i Namora. Jeffie! Można go zastąpić Nightcrawlerem.
Jeśli masz te wszystkie karty, będzie to całkiem potężna talia, oparta głównie na Galacta, Gwenpool i Namora, aby zwiększyć siłę ataku kart takich jak Lasher i Scarlet Spider, a następnie aktywować i rozłożyć siłę ataku na Wszystkich nad deską. Zabu i Psylocke pomagają wcześnie wyciągnąć te 4 karty energii, podczas gdy Symbiote Spider-Man to świetna opcja, aby ponownie aktywować Namorę. Wreszcie Jeff! i zbroja Hulkbuster zapewniają dodatkowe wsparcie i mobilność na wypadek, gdyby los karty nie był taki, jak chciałeś.
Czy warto walczyć z Lasherem o tryb wysokiego ciśnienia?
W miarę jak „Marvel Snaps” stają się coraz droższe, jeśli masz czas na udoskonalenie trybu wysokiego ciśnienia, zdecydowanie warto posiadać Lasher. Jest to szybki tryb gry i istnieje mnóstwo różnych nagród do zdobycia, zanim zdobędziesz Bicz, więc nie zapomnij poświęcić czasu, aby usiąść i ukończyć misje-wyzwania, które pojawiają się co 8 godzin, aby je zdobyć. Prawdopodobnie nie stanie się metakartą, ale podobnie jak Agony, możesz ją zobaczyć w niektórych taliach związanych z meta.