W Fazmofobii najważniejsze jest identyfikacja typów duchów i ucieczka z życiem. Regularne aktualizacje gry wprowadzają nowe duchy i interaktywne obiekty, w tym Pozytywkę. W tym przewodniku wyjaśniono, jak zdobyć i wykorzystać to cenne narzędzie.
Spis treści
- Zdobywanie pozytywki
- Korzystanie z pozytywki
- Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Zdobywanie pozytywki
Podobnie jak inne przeklęte przedmioty w Phasmofobii, Pozytywka ma 1/7 szans na pojawienie się na dowolnej mapie. Jego spawn jest całkowicie losowy; nie ma gwarantowanej metody znalezienia takiego. W jednej grze może pojawić się tylko jedna pozytywka. Po zlokalizowaniu wejdź z nim w interakcję, aby go podnieść i aktywować kolejną interakcją.
Korzystanie z pozytywki
Kilka strategii obejmuje Pozytywkę. Po włączeniu odtwarza melodię. Jeśli duch znajdzie się w promieniu 20 metrów, „zaśpiewa” i ujawni swoje położenie. Bliskość ma znaczenie: w promieniu pięciu metrów duch zbliży się do Pudła. Aktywowane Pudełko możesz położyć na ziemi jako przynętę. Muzyka wyłącza się automatycznie po ustalonym czasie zamykając Pudełko. Pamiętaj, że trzymanie aktywnego Pudełka pozbawia Cię zdrowia psychicznego.
Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Pozytywka może zainicjować albo przeklęte, albo standardowe polowanie, w zależności od poniższych warunków:
- Rzut aktywnego pudełka.
- Osiągnięcie 0% zdrowia psychicznego, trzymając aktywne Pudełko.
- Duch zbliżający się do Pudełka na ponad pięć sekund.
- Bliskość ducha gracza trzymającego aktywne Pudełko.
Aby uzyskać optymalne wykorzystanie, rozważ zabranie ze sobą dodatkowych narzędzi, takich jak Smudge Sticks, aby zmniejszyć ryzyko polowania, umożliwiając identyfikację ducha lub realizację innych celów.
Na tym kończy się nasz przewodnik dotyczący zdobywania i używania Pozytywki w fazmofobii. Skonsultuj się z The Escapist, aby uzyskać więcej wskazówek i informacji dotyczących gry, w tym szczegółów na temat prestiżu.