Nie wszyscy w pełni przyjęli kreatywną wizję Split Fiction , najnowszą przygodę spółdzielni Josefa Fares, uznanego twórcę za nim zajmuje dwa . Centralnym w narracji gry są dwie bohaterki, których historia wywołała zarówno uznanie, jak i krytykę. Niektórzy krytycy wokalni oskarżyli grę o promowanie „propagandy feministycznej”, zapalając gorące debaty na platformach internetowych.
W swój charakterystyczny sposób, Josef Fares poradził sobie bezpośrednio z tymi twierdzeniami, oferując ostre i humorystyczne obalenie, które podkreśla jego poświęcenie się opowiadaniu kontrowersji.
Split Fiction obraca się wokół dwóch postaci kobiecych poruszających się w głęboko osobistej i emocjonalnej podróży. Podczas gdy wielu graczy pochwaliło grę za innowacyjną rozgrywkę i przejmującą narrację, inni skrytykowali wybór bohaterów, określając ją jako jawną próbę popchnięcia programu feministycznego.
Krytycy argumentowali, że uwzględnienie dwóch kobiet w wiodących rolach było niepotrzebne lub zbyt polityczne. Jednak ten luz spotkał się z silnym wsparciem fanów i zwolenników gry, którzy twierdzą, że reprezentacja w mediach powinna być świętowana, a nie kwestionowana.
Znany ze swoich szczerych i często humorystycznych odpowiedzi, Josef Fares szybko zajął się kontrowersją, stwierdzając:
Pozwól, że ci coś powiem: u brata , było dwóch facetów [jako bohaterowie], w pewnym sensie - dwóch facetów, w IT zajmuje dwóch - jedną mężczyznę, jedną kobietę, a teraz dwie kobiety, i nagle „wszyscy są zdenerwowani”. [...] Nie obchodzi mnie, co masz między nogami - dobre postacie są ważne.
Odpowiedź Faresów podkreśla jego zaangażowanie w tworzenie przekonujących narracji, a nie angażowanie się w debaty ideologiczne. Podkreślając znaczenie dobrze rozwiniętych postaci dla dynamiki płci, rzuca wyzwanie krytykom, aby skupić się na głębi historii, a nie jej powierzchownymi aspektami.
Reakcja przeciwko podzielonym fikcji odzwierciedla szersze debaty społeczne na temat różnorodności i reprezentacji w mediach. Dla niektórych włączenie dwóch bohaterów oznacza krok naprzód w integracyjnej opowiadaniu. Dla innych staje się punktem zapalnym dla szerszych napięć kulturowych.
Gry takie jak Split Fiction często znajdują się w centrum takich dyskusji, ponieważ kwestionują normy i badają nowe punkty widzenia. Podczas gdy krytyka jest nieunikniona, przeważnie pozytywne opinie zarówno graczy, jak i krytyków wskazują, że narracja gry uderza w akord z szeroką publicznością.