Szybkie linki
Osiągnięcie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji 6 może być trudnym, ale satysfakcjonującym przedsięwzięciem. Zarówno kultura, jak i nauka są kluczowymi aspektami, na których koncentruje się każda cywilizacja, co utrudnia wyprzedzenie konkurentów. Jednak przy odpowiednich strategii i odrobinie szczęścia zapewnienie szybkiego zwycięstwa kultury jest w zasięgu ręki.
Niektóre cywilizacje mogą mieć przewagę w konsekwentnym generowaniu turystyki lub mogą być lepiej dostosowane do różnych scenariuszy w porównaniu z zalecanymi dla szybkich zwycięstw w kulturze. Jednak w optymalnych warunkach cywilizacje te mogą prowadzić świat w wpływu kulturowym, rozpowszechniając swoją wyjątkową kulturę - bądź przez to przez niebieskie dżinsy lub muzykę rockową - bardziej niż jakiekolwiek inne.
Jayavarman VII - Khmer
Khmer Relic Rush to silna, ale specyficzna strategia
Jayavarman VII Lider zdolność: klasztory króla
Święte miejsca zapewniają żywność równoważną im premię przylegającą, zyskuj +2 przyleganie z rzek, +2, jeśli są zbudowane obok rzeki, i wywołują bombę kulturową.
Khmer Civ zdolność: Grand Barays
Akwedukty oferują +1 udogodnienia i +1 wiary dla każdego obywatela w mieście. Farmy otrzymują +2 pokarm po umieszczeniu obok akweduktu, i +1 wiary po przyleganiu do świętego miejsca.
Unikalne jednostki
- Domrey (Medieval Siege Unit)
- Prasat (+6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkania, kultura i jedzenie o określonych przekonaniach, +0,5 kultura na obywatele)
Khmer są zazwyczaj rozpoznawane za religijne, dzięki bonusom z świętych miejsc w pobliżu rzek i unikalnego budynku, który zapewnia relikty i zwiększa pokolenie wiary, a także bombę kulturową.
Jednak specjalizując się w generowaniu kultury poprzez relikty jako Jayavarman VII i maksymalizację wzrostu miasta, możesz osiągnąć jedno z najszybszych zwycięstw kultury w Civ 6. Prasat oferuje relikwiza i generuje 0,5 kultury na ludność, a także inne bonusy. Na początku konstruowanie wielkiej kąpieli może zapobiec uszkodzeniom powodzi, a wiszące ogrody mogą znacznie zwiększyć wzrost miasta.
Później priorytetyzuj budowanie katedry św. Bazyla, aby wzmocnić turystykę religijną z relikwii, a Mont St. Michael, aby zapewnić wszystkim misjonarze i apostołom generowanie reliktów po śmierci, skutecznie wypełniając dodatkowe szczeliny.
Kristina - Szwecja
Skoncentruj się na cudach i świetnych miejscach pracy dla wysokiej turystyki
Kristina Lider zdolność: Minerva z północy
Budynki z 3x świetnych miejsc pracy i cuda z 2x świetnych szczelin do pracy automatycznie stają się tematyczne po wypełnieniu. Odblokowuje Bibliotheque Queen (rządowy budynek Plaza z wieloma świetnymi automatami do pracy).
Sweden CIV Umiejętność: Nagroda Nobla
Zyskaj +50 przychylność dyplomatyczną, gdy nabywasz wielką osobę. +1 Inżynier lub punkt naukowca dla każdej fabryki lub uniwersytetu. Zdobądź 3x unikalne konkursy Kongresu Światowego w erze przemysłowej.
Unikalne jednostki
- Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit)
- Muzeum na świeżym powietrzu (+2 lojalność, +2 Kultura i turystyka dla każdego rodzaju terenu w twoim mieście. Ograniczone do jednego na miasto.)
Kristina, kiedyś uważana za jedną z najbardziej obezwładnionych cywilizacji w cywilizacji VI, była zrównoważona, ale pozostaje wyjątkowo silnym wyborem. Jej zdolność do automatycznego temperatury budynków i cudów ze świetnymi miejscami do pracy podwaja turystykę i kulturę bez wysiłku.
Bibliotheque Queen oferuje sześć świetnych miejsc pracy w różnych typach, a muzeum na świeżym powietrzu może znacznie zwiększyć kulturę i turystykę w miastach o różnym terenie.
Aby zmaksymalizować potencjał Kristiny, skup się na budowaniu cudów z co najmniej 2x świetnych gniazd i budynków z co najmniej 3x świetnych miejsc pracy. Pośpiesz się w dzielnicę teatralną, aby szybko zebrać punkty Wielkiej Osoby i zgromadzić wielkie dzieła sztuki, muzyki i pisania. Stamtąd Twoja turystyka wyprzedzi konkurentów podczas dalszego rozwoju i rozwoju.
Peter - Rosja
Absorbuj kulturę i buduj szeroko dla masywnej turystyki
Umiejętność Piotra Lider: The Grand Ambassy
Trasy handlowe z innymi cywilizacjami dają +1 naukę i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelskie, w których prowadzą Rosję.
Rosja zdolność obywatelska: Matka Rosja
Zdobądź 5 dodatkowych płytek po założeniu miasta. Płytki tundra zapewniają +1 wiary i produkcję +1. Jednostki są odporne na zamiecie, podczas gdy cywilizacje w wojnie z Rosją napotykają podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki
- Cossack (era przemysłowa)
- Lavra (zastępuje Holy District, rozszerza się o 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędza tam wielki człowiek)
Piotr jest często uważany za najbardziej wszechstronny lider w cywilizacji 6, który jest w stanie wyróżniać się w dowolnym typie zwycięstwa. Szczególnie świeci w kulturze i zwycięstwach religijnych.
Dla najszybszego zwycięstwa w kulturze z Peterem wcześnie Ruch Faith, aby zabezpieczyć taniec Aurora Pantheon, który oferuje bonusy dla płytek Tundra, a następnie skup się na rozszerzeniu imperium. Dodatkowe kafelki zdobyte po założycie miasta, w połączeniu z ekspansją spędzania wielkich ludzi, pozwalają szybko rosnąć.
Upewnij się, że masz wystarczającą liczbę budowniczych, aby wykorzystać swoją ekspansję. Rush St Basil's Cathedral w twoim najwyższym miastu generującym wiarę do podwójnej turystyki z relikwii, które są produkowane, gdy misjonarze i apostołowie z męczennikiem Perk umierają. Zbuduj Mont St. Michael, aby wszystkie jednostki religijne miały ten profit, szybko wypełniając swoje relikty. Wypełniając dzielnice teatralne i święte witryny wielkimi pracami i ustanawiając szlaki handlowe, aby nadążyć za nauką, osiągalne jest zwycięstwo w kulturze szybkiej kultury.
Catherine de Medici - Magnififice
Zbieraj luksusowe zasoby i cuda dla ogromnej turystyki
Catherine de Medici Lider Umiejętność: Catherine's Magnificincess
+2 Kultura dla ulepszonych zasobów luksusowych przylegających do teatru Square lub Château. Odblokowuje projekt festiwalu sądowego, który zapewnia kulturę i turystykę w oparciu o nadwyżki luksusowych zasobów.
French Civ Aliver: Grand Tour
+20% produkcji w kierunku cudów średniowiecznych, renesansowych i przemysłowych. Cuda zapewniają 2x normalną turystykę w każdej epoce.
Unikalne jednostki
- Garde Imperiale (jednostka przemysłowa)
- Château (poprawa płytek, zapewnia kulturę, złoto, urok i dodatkową kulturę obok cudu)
Wersja Magnificience Catherine de Medici wyróżnia się jako potężny wybór do szybkich zwycięstw w kulturze w cywilizacji 6. W połączeniu z cywilizacją francuską, która podwaja turystykę z cudów i oferuje bonusy produkcyjne dla cudów od średniowiecza do epoki przemysłowej, jej zdolności synergizują wyjątkowo dobrze.
Umiejętność lidera Catherine zapewnia dodatkową kulturę dla luksusowych zasobów w pobliżu dzielnic teatralnych lub châteaus, które zapewniają dodatkowe plony, w tym urok, gdy jest umieszczony obok cudów. Festiwal sądowy w miastach z placem teatralnym może znacznie zwiększyć kulturę i turystykę oparte na nadmiernych luksusowych zasobach.
Aby wykorzystać mocne strony Catherine, skupić się na wczesnym ustanowieniu silnej fundacji kultury, a następnie przejdź do przemysłu i produkcji, aby zabezpieczyć jak najwięcej cudów. Zbiór i handel zasobami luksusowymi, aby zmaksymalizować korzyści z festiwalu sądowego.
Podczas gdy zarządzanie Catherine de Medici (Magnificience) może być złożone, strategiczne umiejscowienie miasta w pobliżu luksusowych zasobów i terminowe nabycie kluczowych cudów kultury podczas średniowiecza poprzez epoki przemysłowe może pozycjonować cię w erze współczesnej. Kontynuuj rozszerzanie kwadratów teatralnych, zabezpieczanie wielkich dzieł i prowadzenie festiwali sądowych, aby osiągnąć jedno z najszybszych zwycięstw w kulturze w obywatelstwie.