Otimização da árvore de habilidades do Atlas do Path of Exile 2: estratégias iniciais e finais
A Árvore de Habilidades Atlas no Path of Exile 2, desbloqueada após completar todos os seis Atos, impacta significativamente seu progresso no final do jogo. A alocação estratégica de pontos é crucial para uma experiência tranquila. Este guia detalha as configurações ideais da árvore de habilidades para mapeamento no início e no final do jogo.
Árvore de habilidades do Atlas de mapeamento inicial (níveis 1 a 10)
O principal desafio no início do jogo é garantir Waystones suficientes para avançar para mapas de nível superior. Embora o suco de mapas seja tentador, priorizar o acesso ao mapa T15 é fundamental para uma agricultura séria no final do jogo. Esses três nós são sua prioridade:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
Ao completar a missão do mapa Tier 4 de Doryani, você deverá ter pontos suficientes para todos os três. Constant Crossroads aumenta as taxas de queda de Waystone, Fortunate Path reduz a necessidade de Regal, Exalted e Alchemy Orbs em Waystones, e The High Road aumenta significativamente suas chances de obter mapas de nível superior, facilitando a progressão. Lembre-se de finalizar a construção do seu personagem antes de enfrentar os mapas T5.
Árvore de habilidades do Atlas de final de jogo (Nível 15)
No nível 15, os Waystones se tornam menos críticos. O foco muda para maximizar a queda de monstros raros para aumentar o saque. Priorize estes nós:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly boosting drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster count. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for efficient map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. Alternatively, invest in higher-tier Waystones and Tablet Effect nodes if not using Local Knowledge. |
Se as quedas de Waystone se tornarem escassas, volte para os nós de Waystone. Lembre-se, as mortes mais lucrativas são monstros raros, excluindo chefes. Portanto, aumentar seu número é fundamental.