Em uma reviravolta inteligente, o diretor de jogo da Franchise Light Dying Light, Timon Smektala, revelou um ovo de Páscoa escondido no primeiro trailer para a luz moribunda: a besta . Essa pista secreta, sutilmente incorporada no texto do trailer, aponta para o cenário do jogo dentro do vasto Castor Woods. Decifrar esse texto quase visível pode desbloquear pistas sobre o dialeto local, potencialmente revelando a localização precisa do jogo.
Enquanto muitos especulam um cenário europeu, o local exato continua sendo um mistério. O trailer mostra vários detalhes arquitetônicos e ambientais, mas o ponto de referência específico mencionado por Smektala permanece ilusório. Os jogos de luz moribundos anteriores se inspiraram nas cidades do mundo real: Harran (no original) foi inspirado por Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor (na luz moribunda 2 ) mistura os elementos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz moribundo: a besta está prevista para lançamento neste verão no PC, PlayStation e Xbox Platforms, com a data precisa ainda a ser anunciada. Este ano marca o décimo aniversário da franquia, e Techland comemorou com atualizações, eventos e um vídeo comemorativo agradecendo aos fãs por seu apoio contínuo.