Em meio a incrustações em geral sobre o futuro dos amados. havendo mais de 'último de nós'. Pode ser isso. "
Isso levanta a pergunta intrigante: se não houver *o último de nós 3 *, Naughty Dog e Druckmann continuarão o programa de TV além do escopo dos jogos? Quando IGN fez essa pergunta a Druckmann na estréia de * The Last of Us * Season 2, ele revelou que tem um final definitivo em mente para a história do último dos EUA. No entanto, dada a incerteza em torno do desenvolvimento de *The Last of Us 3 *, ele está determinado a não deixar pedra sobre pedra.
"Eu tenho que ter um final", enfatizou Druckmann. "Quando eu fiz *o último de nós 1 *, eu não sabia se haveria uma sequência, então isso tinha que ser um final definitivo. Quando trabalhei em *Uncharted 4 *, não sabia se conseguiríamos fazer isso de novo. Preciso que seja um final definitivo. *O último de nós 2 *, da mesma maneira.
"Não sei quanto tempo continuarei fazendo isso ou se terei outra oportunidade. Então, não deixo nada na linha.
"No momento, é como, temos um final em mente. E esse final será. Esse final será para esta história."
A viabilidade de Druckmann dedicar tempo a *The Last of Us 3 *permanece incerto, especialmente com seus compromissos com o programa de TV, que concluirá os eventos de *The Last of Us 2 *nas temporadas 2 e 3, e o recém -anunciado jogo de PlayStation, *intergaláctico: o profeta hereético *.
"Quanto a tudo o mais, e você está me perguntando sobre jogos futuros, meu tempo é tanto que temos que terminar nesta temporada", explicou Druckmann. "Não estamos bem. Estamos quase lá. Bata na madeira que fazemos de novo. Temporada 3, há muito mais história que temos que cobrir, como você sabe com o segundo jogo.
"E então minhas mãos estão bem cheias de *intergaláctico: o profeta heretic *."
Os últimos pôsteres de personagens da 2ª temporada dos EUA
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Em fevereiro de 2024, Druckmann provocou um "conceito" para um potencial do último de nós 3 no final do fundamento 2: tornando o último de nós a Parte 2 , sugerindo que pode haver "provavelmente mais um capítulo nessa história".
"O primeiro jogo teve um conceito tão limpo, o amor incondicional que um pai sente pelo filho", refletiu. "O segundo, uma vez que chegamos a essa idéia da busca pela justiça a qualquer custo, justiça para aqueles que você ama, sentimos: 'Há um conceito limpo aqui e há uma linha interna do primeiro jogo, sobre o amor'. Se nunca conseguirmos fazer isso de novo, este é um bom ponto de final.
"O melhor de trabalhar no Naughty Dog é que não precisamos", acrescentou. "É sempre como 'gostaríamos de outro *último de nós *, mas se vocês sentirem que você é apaixonado por outra coisa, apoiaremos essa outra coisa.' Posição muito privilegiada para estar, eu nunca tomo isso como garantido. E agora, anos, não consegui encontrar esse conceito.