O streamer do Twitch, PointCrow, alcançou um feito notável: vencer o brutal desafio "Kaizo IronMon" em Pokémon FireRed, utilizando um Flareon. Este artigo investiga essa conquista impressionante e explica a natureza exigente do desafio.
Streamer triunfa após inúmeras reinicializações em Pokémon FireRed
Conquistando o Desafio "Kaizo IronMon"
Depois de uma jornada cansativa de 15 meses e milhares de reinicializações, PointCrow, um proeminente streamer do Twitch, finalmente triunfou sobre um jogo Pokémon FireRed excepcionalmente difícil. O desafio "Kaizo IronMon" ultrapassa os limites da experiência clássica de Nuzlocke.
Restringidos a um único Pokémon, as chances de derrotar a Elite Four pareciam intransponíveis. No entanto, após inúmeras batalhas, seu Flareon nível 90 desferiu o golpe decisivo contra o Dugtrio do Campeão Azul, garantindo a vitória. Dominado pela emoção, PointCrow exclamou: "3.978 reinicializações e um sonho! Vamos!"
Esta variação notoriamente difícil do "Desafio IronMon" limita severamente os jogadores. Os treinadores só podem travar batalhas com um Pokémon, possuindo estatísticas e movimentos aleatórios. Além disso, os Pokémon estão restritos àqueles com um total de estatísticas base inferior a 600, com exceção dos Pokémon que evoluem para exceder esse limite. O conjunto abrangente de regras, projetado para dificuldade máxima, torna este desafio incrivelmente exigente.
Embora PointCrow não seja o primeiro a completar este desafio, sua dedicação e perseverança são verdadeiramente dignas de nota.
Nuzlocke: A Gênese dos Desafios Pokémon
O desafio Nuzlocke originou-se do roteirista californiano Nick Franco. Em 2010, ele compartilhou seu jogo Pokémon Ruby, sujeito a regras extremas, por meio de quadrinhos no tabuleiro de videogame do 4chan. Sua popularidade se espalhou rapidamente além do 4chan, inspirando vários jogadores Pokémon a abraçar esse desafio único.
Inicialmente, existiam apenas duas regras: capturar um único Pokémon por novo local e liberar qualquer Pokémon que desmaiasse. Franco explicou em seu site que esse aumento de dificuldade promoveu uma conexão mais profunda com seus companheiros de jogo.
Desde então, o desafio do Nuzlocke evoluiu, com jogadores adicionando várias restrições para melhorar a dificuldade e o prazer. Essas modificações incluem o uso do primeiro Pokémon selvagem encontrado, evitando completamente os encontros selvagens, ou até aleatoriamente Pokémon. A flexibilidade permite que os jogadores adaptem as regras às suas preferências.
até 2024, surgiu o "Ironmon Challenge", empurrando os limites ainda mais. Uma variante mais extrema, "Survival Ironmon", surgiu desde então, impondo limitações mais rigorosas, como restringir a cura a dez instâncias e limitar as compras de poções a 20 antes da primeira batalha da academia.