Em*Baldur's Gate 3*(*BG3*), os feitos bárbaros certos podem transformar seu personagem em uma força implacável no campo de batalha, canalizando sua fúria interior para efeito devastador. Os bárbaros são uma aula emocionante para dominar em *bg3 *, conhecida por sua simplicidade e poder bruto. Embora os bárbaros possam não ter acesso a tantos feitos que outras classes, a escolha dos certos pode melhorar significativamente sua jogabilidade. Vamos mergulhar nos 10 principais feitos bárbaros que o ajudarão a dominar no portão 3 de Baldur 3 (BG3) *.
10 - durável
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Sua constituição aumenta em 1, para um máximo de 20. |
Você recupera pontos de vida completos cada vez que descansará um pouco. |
Os bárbaros já são difíceis de derrubar, mas o feito durável os torna ainda mais resistentes. Com um aumento na constituição e a capacidade de recuperar totalmente a saúde durante os descansos curtos, esse feito é essencial para sobreviver às batalhas mais difíceis no portão de Baldur 3 *. É um must-have para qualquer construção bárbara que queira suportar níveis de dificuldade mais altos.
9 - Lucky
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Você ganha três pontos de sorte, que pode usar para obter vantagem em rolos de ataque, verificações de habilidade ou lances de salvamento, ou para fazer um inimigo reerminar seu ataque. |
O feito da sorte é incrivelmente versátil, oferecendo três pontos de sorte por descanso longo, que podem ser usados para obter vantagem em rolos cruciais ou forçar inimigos a redirecionar seus ataques. Essa flexibilidade o torna uma adição poderosa a qualquer construção de bárbaro no portão de Baldur 3 *, aumentando sua eficácia e confiabilidade de combate.
8 - Slayer de mago
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Quando uma criatura lança um feitiço dentro de seu alcance corpo a corpo, você tem vantagem em qualquer lance de salvamento contra ele e pode usar uma reação para fazer um ataque imediatamente contra o lançador. |
Os inimigos que você atingem têm desvantagem nos lances de poupança de concentração. |
Para os bárbaros que detestam lançadores de feitiços inimigos, o feito do Slayer Slayer é um ajuste perfeito. Ele não apenas oferece vantagem em salvar lances contra feitiços lançados perto de você, mas também permite que você combate o lançador. Além disso, impõe desvantagens aos arremessos de poupança de concentração dos inimigos, tornando -a uma excelente opção para qualquer construção bárbara no portão de Baldur 3 * procurando neutralizar ameaças mágicas.
7 - Atleta
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Sua força ou destreza aumenta em 1, para um máximo de 20. |
Quando você está propenso, levantar -se usa significativamente menos movimento. Sua distância de salto também aumenta em 50%. |
Se você se encontrar frequentemente derrubado ou gosta de usar saltos para navegar no campo de batalha, o feito do atleta é uma ótima opção. Isso aumenta sua força ou destreza e aprimora sua mobilidade, facilitando o levantamento e aumentando sua distância de salto em 50%. Esse feito é inestimável para os bárbaros no portão de Baldur 3 *, que priorizam a exploração e a agilidade.
6 - atacante selvagem
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Ao fazer ataques de armas corpo a corpo, você lança seus dados de dano duas vezes e usa o resultado mais alto. |
Como bárbaro, causar danos substanciais é fundamental, e o feat de atacante selvagem se alinha perfeitamente com esse objetivo. Ao permitir que você role os dados de danos duas vezes e tome o resultado mais alto, esse feito garante que seus ataques dêem um soco, incorporando a ferocidade da classe bárbaro no portão de Baldur 3 *.
5 - carregador
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Caça mais danos: carregue adiante e bata sua arma no primeiro inimigo em seu caminho. |
Não provoca ataques de oportunidade. |
O feito do carregador captura a essência de um bárbaro que cobra em batalha. Ele permite cobrir uma distância de 9m e atingir o primeiro inimigo que encontra sem provocar ataques de oportunidade. Esse feito é ideal para os bárbaros no portão de Baldur 3 * que prosperam em fechar a lacuna e iniciar o combate com um poderoso golpe.
4 - difícil
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Seu ponto de vida máximo aumenta em 2 para todos os níveis que você ganhou. |
Dá pontos de acerto retroativamente. |
Como lutador da linha de frente, seu bárbaro precisa suportar danos significativos, e o feito difícil é oferecido. Isso aumenta o máximo do seu ponto de vida em 2 por nível, aplicando retroativamente a todos os níveis obtidos. Isso o torna uma escolha fantástica para qualquer construção bárbara no portão de Baldur 3 *, fornecendo a durabilidade extra necessária para permanecer na luta.
3 - Sentinel
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Quando um inimigo dentro do alcance corpo a corpo ataca um aliado, você pode usar uma reação para fazer um ataque de arma contra esse inimigo. Alvo aliado não deve ter o feito Sentinel. |
Você obtém vantagem em ataques de oportunidade e, quando bate em uma criatura com um ataque de oportunidade, ela não pode mais se mover pelo resto de sua vez. |
O feito Sentinel aprimora o papel do bárbaro como protetor e tanque. Ele permite que você retalie contra inimigos atacando seus aliados, obtenha vantagem em ataques de oportunidade e imobilize inimigos quando atingido. Esse feito é crucial para os bárbaros no portão de Baldur 3 * que desejam controlar o campo de batalha e proteger seu partido.
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2 - Polearm Master
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Ao atacar com um Glaive, Halberd, Quarterstaff ou Spear, você pode usar uma ação de bônus para atacar com a bunda da sua arma. |
Você também pode fazer um ataque de oportunidade quando um alvo estiver dentro do alcance. |
Embora não sejam a escolha típica para os bárbaros, os polarmas podem ser altamente eficazes no portão de Baldur 3 *. O feito Polearm Master permite que você faça um ataque adicional com o traseiro da arma como uma ação de bônus e acionar a oportunidade de ataques quando os inimigos se aproximam. Combinado com feitos como o Sentinel, ele cria uma formidável estratégia defensiva e ofensiva.
1 - Grande mestre de armas
Como desbloquear | Descrição |
Disponível no nível 4 | Quando você acerta um acerto crítico ou mata um alvo com um ataque de armas corpo a corpo, você pode fazer outro ataque de armas corpo a corpo como uma ação de bônus que vire. |
Ataques com armas corpo a corpo pesadas com as quais você é proficiente podem causar 10 danos adicionais ao custo de uma penalidade de rolo de ataque -5. |
O grande feito de mestre de armas é o epítome do poder de um bárbaro no portão de Baldur 3 *. Oferece uma troca de -5 para atingir +10 danos com armas pesadas e permite um ataque adicional ao marcar um golpe crítico ou matar um inimigo. Esse feito incorpora o desejo do bárbaro de causar danos maciços, tornando -o uma excelente opção para quem procura maximizar seu potencial de combate.
Estes são os 10 melhores feitos para a classe bárbaro no portão 3 de Baldur (BG3) *. Cada um oferece vantagens exclusivas que podem melhorar significativamente o desempenho de seu bárbaro. Eu recomendo começar com um ótimo mestre de armas para liberar o poder do início do jogo.
Para obter mais informações sobre o portão de Baldur 3 *, explore nossos guias sobre a elixir o elixir do cultivo arcano e tingindo a armadura. Se você é novo no jogo, não perca o abrangente guia de iniciantes do Destructoid para o *Baldur's Gate 3 *.
ATUALIZAÇÃO: Este artigo foi atualizado em 23/03/24 por Jason Coles para incluir novas entradas e imagens da lista. Foi ainda refinado em 27/1/25 por Liam Nolan para melhorar a legibilidade e adicionar descrições detalhadas.