Este novo vampiro: The Masquerade - Linha Bloods 2 Diário do desenvolvedor mostra imagens emocionantes de jogabilidade, concentrando -se na mecânica da caça de vampiros e na manutenção do mascarado. O jogo incorpora fielmente o mascarado, um princípio central do vampiro: o universo de máscaras, onde os vampiros devem esconder sua verdadeira natureza dos seres humanos.
Um medidor de máscaras representa visualmente as ações do jogador, indicando o nível de transgressão. Três níveis distintos são representados por um ícone ocular:
- Verde: pequenas violações, facilmente resolvidas simplesmente se escondendo.
- Amarelo: Múltiplas infrações, como alimentar ou usar poderes agressivos, exigindo mais esforço para gerenciar testemunhas e evitar a atenção da polícia.
- Vermelho: Uma violação completa da mascarada, resultando em uma perseguição policial. A fuga e a ocultação são fundamentais, pois a camarilha será intervir assim que o medidor estiver cheio. (Veja o clipe de jogabilidade incluído para um exemplo).
Os jogadores podem mitigar sua "infâmia" fazendo com que testemunhas esquecem suas ações ou, alternativamente, eliminando -as. Ao lidar com o envolvimento da polícia, a discrição e o esconderijo são as estratégias mais eficazes.
Os desenvolvedores enfatizam que o risco de exposição aumenta ao longo do jogo, exigindo ações rápidas e decisivas dos jogadores para manter o mascarado.