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Ōkami 2 confirmado para o mecanismo

By AllisonFeb 25,2025

Após o emocionante anúncio da sequência de ōkami no Game Awards, a especulação de fãs imediatamente centrou -se no mecanismo do Capcom, alimentando o jogo, devido ao seu retorno como editor. O IGN pode confirmar exclusivamente isso, com base em entrevistas com os principais leads do projeto.

Em uma extensa entrevista, o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmou o uso do mecanismo. Em relação ao papel da Machine Head Works, Sakata explicou sua função como uma ponte entre a Capcom (detentor de IP e diretor da visão geral do jogo) e Clover (desenvolvedor principal). A experiência da Machine Head Works trabalhando com a Capcom e Hideki Kamiya, juntamente com sua familiaridade com o mecanismo, fornece suporte crucial a Clover, que não tinha experiência anterior com o motor. Além disso, a Machine Head Works também inclui pessoal com experiência no ōkami original, reforçando ainda mais o desenvolvimento.

Quando perguntado sobre o apelo do RE Engine e seus benefícios únicos para uma sequência de ōkami, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi simplesmente respondeu: "Sim", elaborando que a Capcom acredita que a visão artística de Kamiya não seria alcançável sem ela. O próprio Kamiya acrescentou que os renomados recursos expressivos do RE Engine se alinham perfeitamente com as expectativas dos fãs para a qualidade visual da sequência.

Sakata sugeriu ainda mais o potencial do ER Engine de realizar aspectos da visão de ōkami original que antes eram tecnicamente inviáveis. Ele afirmou que a tecnologia atual, principalmente com o mecanismo, permite que eles atinjam seus objetivos originais e até os superem.

O mecanismo, ou alcance o motor da lua, o motor proprietário da Capcom desenvolvido inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard, desde então alimentou muitos títulos importantes da Capcom, incluindo a Série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. Embora a maioria dos jogos de mecanismo tenha um estilo de arte realista, sua aplicação à estética distinta de ōkami apresenta possibilidades emocionantes. O desenvolvimento da Capcom de um mecanismo sucessor, Rex, com integração gradual no mecanismo, sugere que alguns elementos REX também podem aparecer na sequência de ōkami.

Para uma visão geral completa de nossa entrevista com os leads de desenvolvimento da sequência ōkami, incluindo uma sessão de perguntas e respostas completa, consulte o link fornecido.

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