Cyberpunk 2077 получает значительное обновление (2.21) от CD Projekt Red, в котором представлены улучшения производительности и исправления ошибок. Ключевым дополнением является поддержка технологии NVIDIA DLSS 4, повышающая частоту кадров, особенно для владельцев карт GeForce RTX 50. Это улучшение будет доступно с 30 января. DLSS 4 также улучшает скорость генерации кадров и снижает потребление памяти на графических процессорах серии RTX 40 и 50.
Кроме того, все карты GeForce RTX теперь предлагают выбор между сверточной нейронной сетью и новой моделью трансформации для реконструкции Ray Ray DLSS, Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обещает превосходное освещение, детализацию и стабильность изображения.
Обновление 2.21 также решает несколько вопросов:
- Решен: Неспособность взаимодействовать с определенными поставщиками.
- Разрешено: Отсутствует или низкий объем аудио для внутриигровых новостных трансляций.
- Решено: Нечастое появление Джонни Сильверханда на пассажирском сиденье.
- Разрешено: Исчезающие предметы при прятке близлежащих персонажей.
- Разрешено: Игра замерзает при одновременном вводе режима фотосъемки и доступа к шкафу или тайнике.
- Enhanced: Режим фото, теперь позволяет размещать Nibbles и Adam Smasher, даже когда V находится в воде или в воздухе.
- Улучшено: Адам Сэмпер Регулирование выражения лица.
Эти улучшения направлены на улучшение общего опыта Cyberpunk 2077 для игроков.