Запланированный релиз «Убийство» на полу 3 бесконечно отложено. Недавнее бета -тестирование выявило значительные проблемы, которые, по мнению разработчиков, требуют существенного пересмотра перед запуском. Игроки -ветеран высказали обеспокоенность по поводу изменений в основной игровой механике, в частности, новой системы, связывающей классы персонажей с конкретными героями - отход от предыдущих названий, где выбор класса не зависел от выбора персонажа. Технические проблемы, включая ошибки, непоследовательную производительность и графические проблемы, еще больше усугубляют эти проблемы.
Неожиданная задержка, объявленная всего за несколько недель до даты предполагаемой выпуска, подталкивает запуск игры в 2025 году. Команда разработчиков намерена сосредоточиться на улучшении стабильности и производительности, уточнении механики оружия, улучшении системы освещения и, как правило, обновлению графики игры. В то время как исчерпывающий список изменений находится на рассмотрении, это решение подчеркивает приверженность разработчиков выпускать полированный и изысканный продукт, что приоритет качеству в течение спешного запуска.
Хотя фанаты, несомненно, будут разочарованы задержкой, многие, скорее всего, оценят преданность разработчикам поддержать наследие убийства. Игроки с нетерпением ждут дальнейших обновлений о прогрессе игры и подтвержденной дате релиза.