Первый глобальный турнир для *сольного выравнивания: возникает *, известный как SLC 2025, завершился захватывающим финалом 12 апреля в IVEX Studio в Корее. Поклонники со всего мира были обработаны на электрификационном соревновании в режиме битвы времени, а билеты продавались менее чем за минуту, а тысячи больше просмотрели онлайн.
На мероприятии шестнадцать финалистов, одинаково разделенных между международными и азиатскими лигами, родом из регионов по всей Азии, Европе, Северной Америке и Южной Америке. После нескольких интенсивных раундов соревнование сократилось до четырех лучших игроков. В конечном счете, Охрунг стал чемпионом, завоевав четыре поля битвы за потрясающие 2 минуты и 57 секунд, получив титул первого официального глобального сольного выравнивания: Arise Champion.
За его победу Охрунг был награжден 10 миллионами Krw и ноутбуком LG Gram Pro 360. Занимание второго и третьего места не осталось позади, получив 7 миллионов KRW и 3 миллиона KRW соответственно, наряду с игровыми мониторами LG Ultragear ™.
Помимо соревновательного преимущества, это событие было празднованием * Сольного выравнивания: возникнуть * сообщество *, которое включает в себя живые подарки и коды выкупа по всему потоку. Он стал сильный дебют для игры на глобальном киберспортивном этапе, создав почву для еще более захватывающих турниров в будущем.
В сердечном жесте Охрунг объявил о своем намерении пожертвовать половину своего призового фонда, чтобы поддержать тех, кто пострадал от недавних лесных пожаров в Корее, демонстрируя дух общины и солидарности.
После турнира * Solo Выравнивание: Arise * выпустила обновление, представляющее нового охотника за типом водного типа SSR, совпадающего с игрой, превышающей 60 миллионов загрузок. Для получения более подробной информации вы можете посетить официальный сайт.
Для тех, кто хочет улучшить свой игровой процесс, ознакомьтесь с нашим * сольным выравниванием: возникнуть в списке уровней *, чтобы создать наилучшую возможную команду!