Олимпийские киберспортивные игры, первоначально запланированные на 2025 год, были отложены. Несмотря на то, что мероприятие все еще запланировано, теперь оно было перенесено на 2026-2027, а точные даты еще предстоит определить. Это отсрочка, первоначально запланированная на Саудовскую Аравию, проистекает из огромных логистических проблем, связанных с организацией глобального киберспортивного конкурса олимпийского масштаба.
Причины задержки:
Международный олимпийский комитет (МОК) и Международная федерация киберспорта (IESF) требуют дополнительного времени для завершения важных аспектов мероприятия. Ключевые проблемы включают:
- Неподтвержденные детали: Финальная игра, конкретные места и конкретные даты остаются неподтвержденными.
- Квалификационная система: Создание справедливой и справедливой системы квалификации для глобального участия требует дальнейшего развития.
- Заинтересованные издатели: По сообщениям, издатели Game выразили обеспокоенность по поводу ранее жестких сроков.
Комитеты теперь сталкиваются с задачей выбора подходящих игр, обеспечения мест, создания жизнеспособного процесса квалификации и обеспечения адекватного финансирования. Надежда состоит в том, что этот расширенный срок приведет к более утонченным и по-настоящему достойным олимпийским киберспортивным соревнованиям.
Для получения дополнительной информации посетите официальный веб -сайт МОК. В других новостях ознакомьтесь с нашей статьей о новой игре Beat 'Em Up, School Hero.