После захватывающего анонса продолжения ōKami на Game Awards спекуляции фанатов сразу же были сосредоточены на двигателе Capcom Re, питающий игру, учитывая их возвращение в качестве издателя. IGN может исключительно подтвердить это, основываясь на интервью с ключевыми руководителями проекта.
В обширном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Что касается роли работы Machine Head Works, Sakata объяснил свою функцию как мост между Capcom (IP Holder и директор общего видения игры) и Clover (ведущий разработчик). Опыт работы Machine Head Works работает с Capcom и Hideki Kamiya, а также их знакомство с RE Engine обеспечивает решающую поддержку Clover, которым не хватало предварительного опыта работы с двигателем. Кроме того, работа Machine Head также включает в себя персонал с опытом работы на оригинальном ōkami, дальнейшее укрепление разработки.
Когда его спросили о привлекательности Re Engine и его уникальных преимуществах для продолжения ōkami, продюсер Capcom Yoshiaki Hirabayashi просто ответил: «Да», уточняя, что Capcom считает, что художественное видение Камии не будет достижимо без него. Сам Камия добавил, что известные выразительные возможности RE Engine идеально соответствуют ожиданиям фанатов на визуальное качество сиквела.
Саката также намекнула на потенциал RE Engine, чтобы реализовать аспекты оригинального видения ōkami, которые ранее были технически невозмутимы. Он заявил, что текущая технология, особенно с помощью двигателя Re, позволяет им достичь своих первоначальных целей и даже превзойти их.
Руководитель, или протянуть в Moon Engine, запатентованный двигатель Capcom, первоначально разработанный для Resident Evil 7: Biohazard, с тех пор освоил многие крупные титулы Capcom, в том числе серия Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как большинство игр для двигателей, которые имеют реалистичный художественный стиль, его применение к отличительной эстетической эстетической эстетике ōkami представляет собой захватывающие возможности. Разработка Capcom в движке преемника, REX, с постепенной интеграцией в двигатель RE, предполагает, что некоторые элементы REX также могут появиться в продолжении ōKAMI.
Для получения полного обзора нашего интервью с руководствами продолжения ōKami, в том числе полных вопросов и ответов, см. Приведенную ссылку.