บ้าน > ข่าว > ผู้สร้าง Final Fantasy มุ่งหวังที่จะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ผู้สร้าง Final Fantasy มุ่งหวังที่จะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

By LillianApr 06,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้างตำนานของซีรี่ส์ Final Fantasy เคยไตร่ตรองการเกษียณอายุ อย่างไรก็ตามความหลงใหลในการพัฒนาเกมของเขาได้ครองราชย์และตอนนี้เขาตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเกมใหม่ที่จะทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy ที่รัก 6. ดำดิ่งสู่รายละเอียดของโครงการล่าสุดของเขาและปรับปรุงความคืบหน้าการพัฒนา

ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากประสบความสำเร็จในเกมล่าสุดของเขา Fantasian Neo Dimension ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 Hironobu Sakaguchi กระตือรือร้นที่จะเริ่มการเดินทางครั้งใหม่ ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Sakaguchi เปิดเผยว่าในขั้นต้นเขาตั้งใจให้ Fantasian เป็นโครงการสุดท้ายของเขาก่อนที่จะเกษียณ กระนั้นความสุขในการทำงานกับทีมที่มีความสามารถของเขาทำให้เขาเป็นแรงบันดาลใจให้เขาดำเนินการต่อ ตอนนี้เขาปรารถนาที่จะสร้างเกมที่เขาหวังว่าจะเป็น "ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy VI"

Sakaguchi แสดงความสนิทสนมกันและความคิดสร้างสรรค์ของทีมทำให้มันเป็นไปไม่ได้ที่เขาจะก้าวออกไป สิ่งนี้นำไปสู่การตัดสินใจที่จะทำงานร่วมกันอีกครั้งกับทีมเดียวกันในโครงการใหม่ เป้าหมายของพวกเขาคือ "สร้างสิ่งเก่า ๆ แต่ใหม่ในเวลาเดียวกัน" Sakaguchi อธิบายเกมที่กำลังจะมาถึงนี้ว่าเป็น "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน" ส่งสัญญาณความต่อเนื่องที่เจ็บปวดของอาชีพการงานของเขา

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันของเขาในโครงการใหม่ เขากล่าวว่ามันเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีแล้วที่เขาทำสคริปต์เสร็จแล้วและเขาคาดว่าจะถึงเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญภายในสองปีถัดไป นอกจากนี้ในเดือนมิถุนายน 2567 Mistwalker ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" การเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นกับ Fantasian

Sakaguchi ระบุว่าโครงการใหม่นี้จะรักษาสไตล์ RPG แฟนตาซีที่กำหนดผลงานก่อนหน้าของเขา อย่างไรก็ตามยังไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับเกมที่ได้รับการเผยแพร่

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Mistwalker และ Square Enix เข้าร่วมกองกำลังเพื่อนำมิติของแฟนตาซีมาให้ผู้ชมที่กว้างขึ้นปล่อยมันบนพีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และเปลี่ยนในเดือนธันวาคม 2024 แต่เดิมเปิดตัวโดยเฉพาะบน Apple Arcade ในปี 2021

การสะท้อนความร่วมมือของเขากับ Square Enix, Sakaguchi กล่าวว่า "มันเป็นสถานที่ที่ฉันเริ่มต้นอาชีพของฉัน Sakaguchi เริ่มอาชีพของเขาที่ Square (ปัจจุบันคือ Square Enix) ในปี 1983 กำกับเกม Final Fantasy เป็นครั้งแรกในปี 1987 และเป็นสี่ชื่อหลักที่ตามมา จากนั้นเขาก็ทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 6 ผ่าน Final Fantasy 11 ก่อนออกจาก บริษัท ในปี 2003 เพื่อสร้าง Mistwalker

ภายใต้ Mistwalker, Sakaguchi ได้พัฒนาชื่อที่โดดเด่นหลายเรื่องรวมถึง Blue Dragon, Lost Odyssey และเรื่องสุดท้าย โครงการล่าสุดของเขา Fantasian เปิดตัวในปี 2021 ต่อมาได้รับการปรับปรุงและเปิดตัวอีกครั้งเป็นมิตินีโอแฟนตาเซียนในปี 2567 กับ Square Enix แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จ แต่ Sakaguchi ก็ไม่มีแผนที่จะกลับมาทบทวน Final Fantasy หรือผลงานที่ผ่านมาของเขาโดยระบุว่าเขาได้ "เปลี่ยนมาเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้าง"

บทความก่อนหน้านี้:Cookie Run: Kingdom เผยโฉม MyCookie โหมดสร้างตัวละครแบบกำหนดเองใหม่ บทความถัดไป:"Assassin's Creed Shadows: รายละเอียดการสั่งซื้อล่วงหน้าและ DLC เปิดเผย"