Take-Two Interactive Reiterates Fall 2025 หน้าต่างปล่อยสำหรับ Grand Theft Auto 6
แม้จะมีการเก็งกำไรในอุตสาหกรรม แต่ บริษัท แม่ของ Take-Two Interactive, Rockstar Games ยังคงรักษาวันที่วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ Grand Theft Auto 6 ใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | s การยืนยันนี้เป็นไปตามรายงานทางการเงินไตรมาสสามของ บริษัท ในไตรมาสที่สามของ บริษัท
ในขณะที่ยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติของความล่าช้า Take-Two CEO Strauss Zelnick แสดงความมั่นใจในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 โดยระบุว่า บริษัท รู้สึกว่า "ดีมากเกี่ยวกับเรื่องนี้" เขาเน้นย้ำถึงความทุ่มเทของ Rockstar ต่อคุณภาพโดยสังเกตการแสวงหา "ความสมบูรณ์แบบ" ของพวกเขา Zelnick ยังคงคับแคบเกี่ยวกับรายละเอียดการพัฒนาที่เฉพาะเจาะจงโดยเน้นความคาดหวังสูงของเกมและภูมิทัศน์การแข่งขันเกม
วันที่วางจำหน่าย GTA 6 ยังคงเป็นหัวข้อสำคัญในอุตสาหกรรมเกมซึ่งมีอิทธิพลต่อกลยุทธ์การเปิดตัวของคู่แข่ง แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ได้ระบุถึงความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับเกม Battlefield ครั้งต่อไปโดยขึ้นอยู่กับตารางการเปิดตัวคู่แข่ง - การอ้างอิงที่ชัดเจนถึงผลกระทบที่คาดการณ์ไว้ของ GTA 6
99 รายละเอียดจากตัวอย่าง GTA 6 - สไลด์โชว์
51 ภาพ
แม้จะมีหน้าต่างที่ได้รับการยืนยัน แต่ตัวอย่างที่สองสำหรับ GTA 6 ยังคงไม่ได้เผยแพร่โดยการเก็งกำไรพัดลม การอภิปรายอย่างต่อเนื่องอื่น ๆ รวมถึงการคาดการณ์ของนักพัฒนาร็อคสตาร์ในอดีตเกี่ยวกับการตัดสินใจที่อาจเกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2568 เกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นการตอบสนองที่คลุมเครือของ Zelnick เกี่ยวกับการเปิดตัวพีซีและการวิเคราะห์ผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับศักยภาพของ PS5 Pro ในการเรียกใช้ GTA 6 ที่ 60 เฟรมต่อวินาที
Take-Two ยังเน้นถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของชื่ออื่น ๆ Grand Theft Auto 5 ประสบความสำเร็จในการขายยอดขายสูงกว่า 210 ล้านหน่วยทั่วโลก GTA Online ประสบกับไตรมาสที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการอัปเดต "ตัวแทนการก่อวินาศกรรม" และการเป็นสมาชิก GTA+ เห็นการเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี Red Dead Redemption 2 มียอดขายมากกว่า 70 ล้านเล่มและกำลังประสบกับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันใน Steam
Slate Release 2025 ของ Take-Two ได้รับการบรรจุรวมถึงอารยธรรมที่เพิ่งเปิดตัว 7, PGA Tour 2K25 และ WWE 2K25 (มีนาคม), มาเฟีย: The Old Country (ฤดูร้อน), GTA 6 (Fall) และ Borderlands 4 (ก่อนสิ้นปี) . บริษัท แสดงการมองโลกในแง่ดีอย่างมากเกี่ยวกับความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของชื่อที่กำลังจะมาถึง
ผลลัพธ์คำตอบ