ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *ภารกิจ "Wedding Crashers" นำเสนอผู้เล่นที่มีทางเลือกสำคัญระหว่างการจัดแนวกับช่างตีเหล็กหรือมิลเลอร์แต่ละคนเสนอเส้นทางและทักษะที่ไม่เหมือนใคร นี่คือรายละเอียดที่ดูว่าแต่ละตัวเลือกมีความหมายอย่างไรและอาจเหมาะกับสไตล์การเล่นเกมของคุณดีที่สุด
การเลือกช่างตีเหล็กในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2
การเลือกเส้นทาง Blacksmith ใน * Kingdom Come: Deliverance 2 * มักถูกมองว่าเป็นตัวเลือกแบบดั้งเดิมมากขึ้น โดยเลือกที่จะทำงานกับ Radovan คุณจะปลดล็อกการสอนช่างตีเหล็กซึ่งมีค่าสำหรับการเรียนรู้สูตรการประดิษฐ์ใหม่และการสร้างอาวุธและชุดเกราะที่เหมาะกับความต้องการของคุณ นอกจากนี้เส้นทางนี้ยังช่วยให้คุณเข้าถึงเครื่องมือที่จำเป็นเช่นล้อที่คมชัดและการปลอมแปลงช่วยให้คุณสามารถซ่อมแซมและเพิ่มความทนทานของอุปกรณ์ของคุณได้ตลอดเวลา ตัวเลือกนี้เหมาะอย่างยิ่งถ้าคุณเพลิดเพลินไปกับวิธีการสร้างเกมเป็นศูนย์กลางในเกม
การเลือกมิลเลอร์ในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2
ในทางกลับกันการเลือกมิลเลอร์นำการเดินทางของคุณไปสู่ศิลปะการล็อคการลักลอบและขโมย หากคุณถูกดึงดูดไปยังสไตล์การเล่นที่น่าเกรงขามมากขึ้นนี่คือเส้นทางสำหรับคุณ เควสของมิลเลอร์จะดื่มด่ำกับทักษะเหล่านี้ให้โอกาสที่เพียงพอในการฝึกฝนและเชี่ยวชาญ แม้ว่าจะเป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบว่ามินิเกมล็อคค์ยังคงท้าทายดังนั้นการฝึกฝนพิเศษอาจเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ เส้นทางนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบความตื่นเต้นของการแอบและอุบาย
คุณควรเลือกช่างตีเหล็กหรือมิลเลอร์หรือไม่?
ความงามของ * อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * อยู่ในความยืดหยุ่น ทำไมต้อง จำกัด ตัวเองให้อยู่ในเส้นทางเดียวเมื่อคุณสามารถสำรวจทั้งสองได้? คุณจะได้รับสามเควสจากตัวละครแต่ละตัว แต่คุณสามารถเข้าร่วมงานแต่งงานกับหนึ่งในนั้นเท่านั้น สำหรับประสบการณ์ที่ครอบคลุมให้พิจารณาการทำเควสสองครั้งกับช่างตีเหล็กและสองคนกับมิลเลอร์เพื่อรับบทช่วยสอนที่จำเป็นทั้งหมด จากนั้นเลือกตัวเลือกสุดท้ายของคุณโดยทำภารกิจที่สามด้วยตัวละครที่คุณต้องการ วิธีการนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าคุณมีความรอบรู้ในชุดทักษะทั้งสองก่อนที่จะกระทำ
แม้ว่าคุณจะตัดสินใจที่จะยึดติดกับตัวละครตัวหนึ่งทั้งช่างตีเหล็กและมิลเลอร์เสนอให้เฮนรี่เป็นสถานที่พักผ่อนทำให้การสำรวจโลกของเกมสะดวกยิ่งขึ้น
คู่มือนี้ควรช่วยคุณตัดสินใจว่าจะปรับให้สอดคล้องกับช่างตีเหล็กหรือมิลเลอร์ใน *อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * สำหรับกลยุทธ์และเคล็ดลับในเชิงลึกเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบทรัพยากรเช่นผู้หลบหนี