Schedule I ยังคงพัฒนาด้วยการอัปเดตใหม่ ๆ หลังจากพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็วบน Steam แพตช์ 5 ซึ่งเป็นการอัปเดตล่าสุด อัปเกรดเกมจำลองการค้าเสพติดสู่เวอร์ชัน 0.3.3f14
แพตช์ 5 นำเสนอการปรับปรุงที่สำคัญต่อการเล่นเกม แต่ผู้เล่นต่างตื่นเต้นกับการประกาศของผู้พัฒนาว่าการอัปเดตเนื้อหาครั้งใหญ่ครั้งแรกจะมาถึงในสุดสัปดาห์นี้
Schedule I ครองอันดับเกมขายดีบน Steam แซงหน้าคู่แข่งอย่าง Monster Hunter Wilds, GTA 5 และ Marvel Rivals หลังจากกลายเป็นกระแสบนโซเชียลมีเดีย Twitch และ YouTube ในเกม คุณจะก้าวจากพ่อค้ายาเสพติดรายย่อยสู่ราชันย์แห่งอาณาจักรยาเสพติด สร้างและจำหน่ายสารเสพติดทั่วถนนอันโหดร้ายของ Hyland Point ขยายการดำเนินงานด้วยทรัพย์สิน ธุรกิจ และทีมงานที่จ้างมา
พัฒนาและเผยแพร่โดย TVGS หรือที่รู้จักในชื่อ Tyler นักพัฒนาอินดี้จากออสเตรเลีย ความสำเร็จอันล้นหลามของ Schedule I เป็นเหมือนพายุหมุน “มันน่าทึ่งแต่เข้มข้น” Tyler กล่าว
“การตอบรับทำให้ฉันทึ่ง” Tyler โพสต์บน Reddit “ตอนนี้ฉันมุ่งเน้นไปที่การออกแพตช์อย่างรวดเร็วและแก้ไขบั๊ก ฉันยังตื่นเต้นที่จะเริ่มพัฒนาการอัปเดตเนื้อหาเมื่อปัญหาหลักได้รับการแก้ไข”
แพตช์ 5 จัดการกับปัญหาของพนักงาน มัลติเพลเยอร์ และคาสิโน พร้อมเพิ่มการตรวจสอบการหาเส้นทางเพื่อลดการขัดข้อง
บันทึกแพตช์ Schedule I แพตช์ 5 เวอร์ชัน 0.3.3f14:
การปรับแต่ง/ปรับปรุง
เพิ่มการตั้งค่าการแสดงผลเพื่อเลือกจอภาพที่เกมจะแสดงผล นักพฤกษศาสตร์จะโอนผลิตภัณฑ์จากวัตถุดิบไปยังชั้นตากแห้งโดยอัตโนมัติ ยานพาหนะที่เป็นเจ้าของจะปรากฏบนแอปแผนที่ เพิ่มการป้องกันการหาเส้นทางและการวาร์ปของ NPC เพื่อแก้ไขปัญหาการขัดข้องบนชิปเซ็ตบางตัว (ขอบคุณ Chi Chi บน Discord สำหรับการแจ้งเตือน) ปรับปรุงตรรกะการเคลื่อนย้ายไอเท็มของพนักงานให้ฉลาดขึ้น เพิ่มการตัดทอนเอฟเฟกต์ NPC ในระยะไกลเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการแก้ไขบั๊ก
แก้ไขปัญหาการตี/ยืนของแบล็คแจ็คสำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์ แก้ไขปัญหาการแสดงผล UI เควสต์ที่ทำให้หน้าจอมัลติเพลเยอร์โหลดไม่สิ้นสุด แก้ไขการเลือกคลิปบอร์ดที่ไม่อัปเดตหากไม่ล้างด้วยตนเอง (เช่น เตียงพนักงาน อุปกรณ์นักพฤกษศาสตร์) แก้ไขการเปิดเผยมือของเจ้ามือก่อนเวลาในแบล็คแจ็คสำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์ ปรับปรุงภาพลักษณ์แจ็คเก็ตมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แก้ไขการมอบรางวัลความสำเร็จ 'Master Chef' ก่อนกำหนด แก้ไขข้อผิดพลาดอ้างอิง null ของทรัพย์สินที่ทำให้มัลติเพลเยอร์ไม่ซิงค์ ปิดใช้งานปุ่ม 'ตากแห้ง' ของชั้นตากเมื่อช่องป้อนข้อมูลถูกจองโดยพนักงาน แก้ไขข้อผิดพลาด 'อยู่ในอาคาร' ของ NPC สำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์ แก้ไขปัญหาอ้างอิง null ของเสียงพากย์ NPCTyler แย้มว่าเร็ว ๆ นี้จะมีการปล่อยตัวอย่างของการอัปเดตเนื้อหาที่กำลังจะมา
ดูคู่มือ Schedule I ของ IGN สำหรับเคล็ดลับในการผสมสูตร สร้างส่วนผสมใหม่เพื่อกำไรสูงสุด เข้าถึงคำสั่งคอนโซล และเข้าร่วมมัลติเพลเยอร์โค-ออปเพื่อพิชิต Hyland Point กับเพื่อน ๆ