มันใช้เวลาสองครั้งคือการเปิดตัวในปีพ. ศ. 2564 ของสตูดิโอที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก ได้รับรางวัลมากมายรวมถึง "Game of the Year" ในงาน Game Awards และขายได้มากกว่า 20 ล้านเล่มการเล่นเกมแบบร่วมมือที่เป็นนวัตกรรมดังกล่าวสะท้อนกับผู้เล่นทั่วโลก
โดยธรรมชาติแล้วความสำเร็จของเกมทำให้เกิดความคาดหวังในภาคต่อ อย่างไรก็ตาม Hazelight ได้จัดลำดับความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ที่สดใหม่อย่างต่อเนื่องเหนือภาคต่อ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Josef Fares ผู้ก่อตั้งสตูดิโอกล่าวว่าหากถูกบังคับให้เลือกเกมที่จะดำเนินการต่อไปมันจะต้องใช้สอง * เขากล่าวเสริมว่า "ใครจะรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรไม่เคยพูดไม่เคยเลย"
ในขณะที่ไม่มีการประกาศผลสืบเนื่องอย่างเป็นทางการ แต่ปัจจุบัน Hazelight ทุ่มเทให้กับชื่อที่กำลังจะมาถึง *Split Fiction * อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความคิดเห็นของค่าโดยสารได้จุดประกายความหวังใหม่ในหมู่แฟน ๆ สำหรับศักยภาพ *ต้องใช้สอง 2 * รายละเอียดยังคงหายาก แต่ความสนใจของแฟน ๆ ในการติดตามนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แฟน ๆ รอการอัปเดตเพิ่มเติมจากสตูดิโอ Hazelight