นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมกลยุทธ์ที่ได้รับรางวัล Wartales ได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งสำคัญครั้งแรกของปี 2568 โดยทำเครื่องหมายว่าเป็นแพตช์หลักที่ห้านับตั้งแต่การเปิดตัวเกม การอัปเดตนี้แนะนำการปรับปรุงมากมายที่มุ่งเน้นการกลั่นและเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เล่น
รูปภาพ: SteamCommunity.com
หนึ่งในไฮไลท์ของการอัปเดตนี้คือระบบ AI ของศัตรูที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งสัญญาว่าจะฉลาดขึ้นและน่าเกรงขามมากขึ้น ตอนนี้ผู้เล่นจะได้พบกับแผนที่การต่อสู้บนท้องถนนเจ็ดแห่งที่กระจัดกระจายไปทั่วภูมิภาคเช่น Edoran, Gosenberg, Alazar และ Harag โดยมีแผนที่สี่แผนที่เหล่านี้แสดงในภาพหน้าจอประกอบ ยิ่งไปกว่านั้นระบบขวัญกำลังใจของตัวละครยังได้รับการยกเครื่องอย่างมีนัยสำคัญในการฉีดความลึกและความสมจริงให้มากขึ้นในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์
รูปภาพ: SteamCommunity.com
กลไกที่ควบคุมจิตวิญญาณการต่อสู้และความมุ่งมั่นได้รับการปรับปรุงเพื่อให้การต่อสู้ขนาดใหญ่มีความคล่องตัวและมีชีวิตชีวามากขึ้นลดความยาวและเพิ่มความตื่นเต้นของการนัดหมาย นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนความสมดุลของหน่วยระยะไกลเพื่อส่งเสริมความเป็นธรรมและกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจวิธีการทางยุทธวิธีใหม่ เช่นเดียวกับการอัปเดตที่สำคัญใด ๆ การปรับแต่งความสมดุลและการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากได้ถูกรวมเข้ากับการขัดเกลาประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
รูปภาพ: SteamCommunity.com
ทีมพัฒนาได้เน้นว่าการปรับปรุงเหล่านี้ได้รับแรงผลักดันจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างกว้างขวาง การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันของชุมชนผ่านการสำรวจและการอภิปรายเกี่ยวกับแพลตฟอร์มโซเชียลอย่างเป็นทางการมีบทบาทสำคัญในการระบุพื้นที่ที่ต้องการการปรับปรุงมากที่สุดเพื่อให้มั่นใจว่า Wartales ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องในการสอดคล้องกับความคาดหวังและความต้องการของผู้เล่น