Ang Airi ay maaaring hindi ang pinaka-kapansin-pansin na character sa asul na archive , ngunit ang kanyang natatanging mga kakayahan sa suporta ay maaaring tunay na lumiwanag sa ilalim ng tamang mga kalagayan. Sa RPG na ito, kilala siya para sa kanyang kakayahang manipulahin ang mga bilis ng pag -atake sa pamamagitan ng mga debuff at buffs, na nagpoposisyon sa kanya bilang isang napakahalagang pag -aari kapag ang tempo control ay nag -aaklas ng sheer output output. Habang hindi siya maaaring maging isang pangkaraniwang pagpipilian sa pangkalahatang gameplay, pinatunayan ni Airi ang kanyang halaga sa dalubhasang mga pag-atake sa huli na laro tulad ng Shirokuro (Insane), kung saan ang kanyang mga kasanayan ay mahusay na namamahala ng mga mekanika ng boss.
Para sa mga bagong dating o mga nakatuon sa pangkalahatang pag -unlad, ang AIRI ay hindi isang priyoridad para sa pagbuo. Ang kanyang dating kasanayan, habang malakas, ay magastos at kalagayan, at ang kanyang epekto ay maaaring limitado sa mga sitwasyon kung saan ang mga kaaway ay nananatili sa takip o nakatigil. Gayunpaman, para sa mga napapanahong mga manlalaro na naglalayong maayos ang kanilang mga diskarte sa pag-atake ng endgame, ang Toolkit ng AIRI ay nagiging isang mahalagang pag-aari kapag madiskarteng nagtatrabaho.
Ano ang ginagawang espesyal sa AIRI
Ang mga kakayahan ng AIRI ay nakasentro sa paligid ng pagkontrol ng bilis. Ang kanyang sub kasanayan ay pasimpleng nagpapabuti sa bilis ng pag -atake ng lahat ng mga kaalyado, at ang kanyang pangunahing kasanayan ay patuloy na nagpapababa sa bilis ng pag -atake ng isang solong kaaway. Ang mga kasanayang ito ay gumagana nang magkakasabay upang subtly ilipat ang dinamika ng labanan, lalo na sa mga sitwasyon kung saan ang pag -abala o pagkaantala sa mga pag -atake ng kaaway ay mahalaga.
Kapag ang Gearing Airi, unahin ang kanyang kaligtasan at oras sa larangan ng digmaan sa mga hilaw na pinsala sa istatistika.
Gamit ang AIRI sa labanan
Sa labanan, ang AIRI function na halos pasimpleng. Ang kanyang sub at pangunahing mga kasanayan ay awtomatikong gumana, na nangangailangan ng kaunting interbensyon ng player, na ginagawang madali siyang karagdagan bilang isang yunit ng suporta.
Kung pipiliin mong i -deploy ang kanyang kasanayan sa ex, gamitin ito ng madiskarteng kapag ang mga kaaway ay nag -navigate sa pamamagitan ng mga chokepoints o pinagsama -sama. Ang nagreresultang mabagal ay maaaring hadlangan ang mga paggalaw at pakikipagsapalaran ng kaaway. Sa Shirokuro, lalo na, ang kanyang mga kasanayan ay maaaring ma -time upang manipulahin ang mga pattern ng pag -atake ng boss, pagpapahusay ng output ng pinsala ng iyong koponan sa panahon ng Phase 2.
Gayunpaman, sa labas ng tiyak na konteksto na ito, ang mataas na gastos ng kanyang kasanayan sa SP at ang pagtuon nito sa malambot na kontrol ng karamihan ng tao ay maaaring hindi bigyang -katwiran ang paggamit nito.
Ang Airi ay maaaring hindi kabilang sa mga madalas na ginagamit na character sa Blue Archive , ngunit mayroon siyang angkop na lugar. Para sa late-game na nilalaman tulad ng Shirokuro (mabaliw), ang kanyang natatanging toolkit ay nag-aalok ng mga madiskarteng pakinabang na maaaring makabuluhang makakaapekto sa mga kinalabasan kapag maayos na ginamit. Sa iba pang mga sitwasyon, nananatili siyang isang dalubhasang yunit ng suporta, pinakamahusay na nakalaan para sa nilalaman na nakahanay sa kanyang mga lakas.
Kung magpasya kang gumamit ng AIRI, tumuon sa pag-agaw ng kanyang sub kasanayan at isama siya sa mga koponan na nakikinabang mula sa suporta na batay sa bilis. Para sa pinakamahusay na karanasan sa gameplay, pamamahala ng kanyang mga kasanayan at mga diskarte sa pagsalakay, isaalang -alang ang paglalaro ng asul na archive sa PC kasama ang Bluestacks para sa pinahusay na kontrol at pagganap.