Kung ikaw ay isang tagahanga ng matinding karanasan sa kaligtasan ng buhay, maaari mo nang malaman kung ano ang aasahan mula sa pag-update ng laro ng Abril Fools-karaniwang magaan ang mga biro at mapaglarong mga kalokohan. Gayunpaman, ang mga nag -develop ng presyon ay kumuha ng ibang ruta, na nagpapakilala ng isang bagong mode ng laro na labis na kinasihan ng limang gabi sa Freddy's . Habang malayo ito sa lighthearted, ang mode na ito ay nag -aalok ng isang kapanapanabik na hamon. Narito kung paano makaligtas sa lahat ng tatlong gabi sa tatlong gabi sa The Blacksite .
Inirekumendang mga video
Talahanayan ng mga nilalaman
- Paano makaligtas sa tatlong gabi sa The BlackSite
- First night walkthrough
- Second night walkthrough
- Pangatlong Night Walkthrough
Paano makaligtas sa tatlong gabi sa The BlackSite
Screenshot ng escapist. Kung pamilyar ka sa limang gabi sa Freddy's , madali mong maunawaan ang mga mekanika ng gameplay. Para sa mga naglalaro ng presyon , makikilala mo ang mga monsters at alam kung paano harapin ang mga ito. Sa ibaba, makakahanap ka ng isang detalyadong gabay upang makaligtas sa bawat gabi na hakbang-hakbang.
First night walkthrough
Screenshot ng escapist. Magsisimula ka sa isang silid ng control ng camera , nilagyan ng footage ng pagsubaybay mula sa maraming mga camera. Sa likod mo ay dalawang pintuan na maaaring mabuksan o sarado. Tandaan na ang pagsasara ng mga pintuan ay maubos ang iyong kapangyarihan , at ang pag -alis ng kapangyarihan ay nangangahulugang laro. Ang tanging mga paraan upang mapupuksa ang mga monsters ay sa pamamagitan ng pag -flash sa kanila o pagsasara ng mga pintuan , kapwa nangangailangan ng kapangyarihan.
Ang iyong pangunahing layunin sa lahat ng tatlong gabi ay upang patuloy na subaybayan ang mga camera , lalo na ang nangungunang . Si Sebastian ay dapat palaging makikita doon. Kung umalis siya sa tuktok na camera, mabilis na maabot ka niya at papatayin ka. Regular na suriin ang mga camera para sa anumang mga anomalya at paminsan -minsan ay lumingon upang suriin ang mga pintuan. Ang mga tunog ng tunog ay mas malinaw sa labas ng mode ng camera, kaya manatiling alerto sa paparating na mga banta.
Screenshot ng escapist. Kapag ang mga ilaw na kumikislap (bandang 2 ng umaga sa gabi 1), lumingon at isara ang mga pintuan , habang ang Angler ay malapit nang singilin sa bulwagan. Sa paligid ng oras na ito, makakatanggap ka ng mga alerto ng pop-up mula sa pintor , na maaari mong ligtas na huwag pansinin.
Inirerekumenda namin ang pag -ikot sa bawat 10 segundo o tuwing nakakarinig ka ng isang bagay na hindi pangkaraniwan. Patuloy na i -scan ang mga camera at flash kapag pinaghihinalaan mo na malapit si Sebastian. Kung hindi mo siya mahanap sa tuktok na camera, mabilis na lumipat sa mga camera na minarkahan ng 1 at 2 upang maiwasan siyang sumulong. Sundin ang mga tip na ito, at maaabot mo ang 6 ng umaga - ang pagtatapos ng iyong paglipat - nang walang isyu.
Second night walkthrough
Screenshot ng escapist. Mula 1 am pasulong, hindi ka mahaharap sa agarang banta. Ipagpatuloy ang pagsubaybay sa mga camera at flash kung may kakaiba. Kapag naririnig mo ang isang bagay na kakaiba, lumingon at isara ang mga pintuan. Ang unang pag -atake ng angler ay nangyayari sa alas -2 ng umaga , katulad ng gabi 1.
Sa paligid ng oras na ito, ang footage ng camera ay dims nang malaki , at static na pagtaas. Ang iyong pinakamahusay na diskarte ay ang madalas na pag -ikot sa lahat ng mga camera , lalo na ang mga minarkahan ng 1 at 2 . Huwag kalimutan na lumingon sa pana -panahon!
Ang isang bagong halimaw, Crooked , ay lilitaw ngayong gabi. Lilitaw siya sa iyong mga pintuan, at kakailanganin mong isara ang mga ito nang maikli kapag ginawa niya. Bigyang -pansin ang mga camera, dahil ang static ay ginagawang mas mahirap ang mga pagbabanta. Ang mga alerto ng pop-up ay tumaas din, kaya malapit na agad ang mga ito.
Habang papalapit ang shift nito ( 5 am ), haharapin mo ang dalawang sabay -sabay na pag -atake ng angler . Manatiling nakatuon sa kritikal na oras na ito.
Pangatlong Night Walkthrough
Screenshot ng escapist. Ang Night 3 ay kapansin -pansin na mas mahirap kaysa sa naunang dalawa. Sa loob ng ilang segundo ng pagsisimula, nakatakas si Sebastian sa tuktok na camera , na sinundan ng ilang sandali sa pamamagitan ng isang pag -atake ng angler . Kalimutan ang lahat ng natutunan mo kanina, maliban sa patuloy na mga tseke ng camera at pana -panahong mga tseke ng pinto.
Sa panahon ng unang pag -atake ng angler, panatilihing sarado ang mga pintuan ng ilang sandali, pagkatapos ay muling buksan ang mga ito nang maingat. Ang mga monsters ay mas malakas at mas mabilis ngayon, na ginagawang mahalaga ang mabilis na reaksyon. Hindi tulad ng unang dalawang gabi, kung saan naganap ang pag -atake bandang alas -2 ng umaga , ngayong gabi ay haharapin mo ang apat na pag -atake .
Matapos ang dalawang pag -atake ng pinto bandang alas -3 ng umaga , ang kahirapan ay tumataas pa. Kailangan mong panatilihing sarado ang mga pintuan ngunit dapat pa ring subaybayan ang iyong mga antas ng kapangyarihan. Ang pangwakas na dalawang oras ( 4 am at 5 am ) ay ang pinakamahirap, na hinihiling sa iyo na balansehin ang kumikislap na Sebastian at pag -iingat ng kapangyarihan. Ang aming payo: I -save ang kapangyarihan sa lahat ng mga gastos, kahit na nangangahulugang lumaktaw ito sa Sebastian (ngunit kung siya ay nasa mga camera A1, B1, o C1).
Screenshot ng escapist. Isang pilak na lining: Kung nabigo ka sa gabi 3 (o gabi 2) , maaari kang mag -restart mula sa simula ng gabi. Ang matagumpay na nakaligtas sa lahat ng tatlong gabi ay kumikita sa iyo ng koneksyon na natapos na badge .
Kung nasiyahan ka sa gabay na ito, mapahusay ang iyong karanasan sa presyon sa pamamagitan ng pagsuri sa aming komprehensibong All Monsters Guide .