Ang mga larong Insomniac, ang malikhaing puwersa sa likod ng mga iconic na pamagat tulad ng Spyro The Dragon, Ratchet & Clank, at Marvel's Spider-Man, ay nag-navigate ng isang pivotal transition. Ang tagapagtatag at pangmatagalang pinuno na si Ted Presyo ay buong-buo na binalak ang kanyang sunud-sunod, tinitiyak ang isang maayos na handover sa isang napapanahong koponan bago lumakad sa pagretiro. Ang estratehikong paglipat na ito ay binibigyang diin ang pangako ng presyo sa hinaharap ng studio at ang patuloy na tagumpay nito.
Ang bagong istraktura ng pamumuno sa Insomniac Games ay idinisenyo upang magamit ang mga lakas ng mga bagong CEO nito, ang bawat isa ay nakatuon sa isang natatanging lugar ng responsibilidad:
Jen Huang: Diskarte, Mga Proyekto sa Kasosyo, at Operasyon
Si Jen Huang ay manguna sa diskarte ng kumpanya, pamahalaan ang mga proyekto ng kasosyo, at pangasiwaan ang mga operasyon. Naglalagay siya ng isang malakas na diin sa pangunahing halaga ng studio ng pagtutulungan ng magkakasama at pakikipagtulungan sa paglutas ng problema, tinitiyak na ang Insomniac ay patuloy na umunlad sa pamamagitan ng kolektibong pagsisikap at pagbabago.
Chad Dezern: Mga Koponan ng Malikhaing at Pag -unlad
Pangungunahan ni Chad Dezern ang mga koponan ng malikhaing at pag-unlad, na may pagtuon sa paghahatid ng mga de-kalidad na laro at paghubog ng kanilang pangmatagalang diskarte. Ang kanyang pangunahing layunin ay upang itaguyod ang mataas na pamantayan na ang mga laro ng Insomniac ay kilala, tinitiyak na ang bawat proyekto ay nakakatugon sa mahigpit na inaasahan ng studio.
Ryan Schneider: Komunikasyon at Teknolohiya
Pamamahalaan ni Ryan Schneider ang mga komunikasyon, pag -aalaga ng malakas na ugnayan sa iba pang mga koponan at kasosyo sa PlayStation Studios, kabilang ang Marvel. Bilang karagdagan, itataboy niya ang pag -unlad ng teknolohiya ng studio at makisali sa pamayanan ng player, tinitiyak na ang hindi pagkakatulog ay nananatili sa unahan ng makabagong ideya sa paglalaro.
Sa gitna ng paglipat ng pamumuno na ito, ang mga larong hindi pagkakatulog ay patuloy na nagtatrabaho sa mataas na inaasahang Wolverine ng Marvel. Habang ito ay masyadong maaga para sa detalyadong pagsisiwalat, tiniyak ni Chad Dezern na ang mga tagahanga na ang proyekto ay nakahanay sa pangako ng Insomniac sa kahusayan, na nangangako ng isang laro na matugunan ang mataas na pamantayan ng studio.