Ang mundo ng Inzoi ay nakatakdang maakit ang mga manlalaro na may malawak at magkakaibang mapa, na nagtatampok ng tatlong natatanging lokasyon. Ang Bliss Bay ay pinupukaw ang matahimik na ambiance ng San Francisco Bay, habang ang Kucingku ay sumawsaw sa mga manlalaro sa mayaman na tapestry ng kultura ng Indonesia. Si Dowon, na inspirasyon ng mga iconic na landmark at tradisyon ng South Korea, ay nagpapakita ng pamana ng mga developer ng laro sa Krafton. Dahil sa pag -unlad ng laro sa Unreal Engine 5, ang mga manlalaro ay dapat na handa na gumamit ng isang mas malakas na PC upang lubos na tamasahin ang nakaka -engganyong karanasan.
Ang bawat lungsod sa loob ng Inzoi ay nakagaganyak sa buhay, na napapaligiran ng halos 300 NPC na nakikibahagi sa mga pakikipag-ugnay sa real-time habang nag-navigate sa kanilang pang-araw-araw na gawain. Ang dynamic na kapaligiran ng laro ay pinayaman ng mga random na pagtatagpo at mga kaganapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na masaksihan ang paglalahad ng magkakaibang mga salaysay. Lumilikha ito ng isang masigla at patuloy na umuusbong na mundo na nangangako ng natatangi at hindi malilimot na karanasan para sa bawat manlalaro.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Magagamit ang Inzoi sa maagang pag -access simula Marso 28, 2025.