Matapos ang Inc, ang pinakabagong laro mula sa ndemic na likha, ay naghahamon sa mga manlalaro na muling itayo ang sibilisasyon pagkatapos ng nagwawasak na virus ng Necroa. Sinusundan nito ang tagumpay ng studio sa Plague Inc., kung saan ang virus ng Necroa ay isang partikular na mahirap na senaryo na nakatuon sa pandaigdigang pag -zombification.
sa halip na magdulot ng pandaigdigang pagkawasak, pagkatapos ng inc ay dumulas sa script. Ang mga manlalaro ay pumapasok sa sapatos ng mga nakaligtas, na naatasan sa muling pagtatayo ng lipunan mula sa simula. Ito ay nagsasangkot sa pamamahala ng mga pangangailangan sa lipunan, pagbabalanse ng kaligtasan ng buhay sa pag -unlad, at paggawa ng mga mahirap na pagpipilian. Ang mga pagpipilian na ito ay mula sa mga sistemang pampulitika (demokrasya kumpara sa authoritarianism) hanggang sa mga etikal na dilemmas (mga aso bilang mga alagang hayop o pagkain). Ang patuloy na banta ng mga zombie at natural na sakuna ay nagdaragdag sa hamon.
Isang hamon sa post-apocalyptic
Matapos ang premise ng Inc ay likas na nakakahimok. Dahil sa kasaysayan ni Ndemic kasama ang Plague Inc. at ang mga pagpapalawak nito, ang kanilang foray sa post-apocalyptic na mga kahihinatnan ng kanilang mga nakaraang sitwasyon ay isang kamangha-manghang pag-unlad.
Habang ang isang petsa ng paglabas ay hindi inihayag, ang isang paglabas ng 2024 ay tila malamang. Ang pre-rehistro ay kasalukuyang bukas para sa iOS at Android.
Para sa mga interesado sa naunang gawain ni Ndemic, magagamit ang mga istatistika ng Plague Inc.. Ang paglalaro ng Plague Inc. ay maaaring magbigay ng mahalagang konteksto para sa mga hamon sa After Inc. Ang mga kapaki -pakinabang na tip para sa Plague Inc. ay madaling ma -access din.