Mabilis na Pag-navigate
- Kausapin si Propesor Lodochka sa Nojima
- I-activate ang ventilation system
- Hanapin ang pinanggagalingan ng signal
Maraming mahalagang pagpipilian sa "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl" na lubos na makakaapekto sa karanasan sa paglalaro ng manlalaro. Kapansin-pansin na sa "Wishful Thinking" na misyon, ang mga pagpipilian ng manlalaro ay makakaapekto sa pangunahing misyon bago ang misyon na ito.
Ang "Days Gone Again" ang pangunahing misyon at magsisimula pagkatapos makumpleto ng player ang "Rivers of Blood" o "Law & Order". Ang parehong mga misyon ay magtatapos sa player na kailangan upang makatakas sa SIRCAA.
Kausapin si Propesor Lodochka sa Nojima
Pumunta muna sa mission marker sa Wild Island. Doon, mahahanap ng mga manlalaro si Propesor Lodochka sa kampo ni Quit. Sa pag-abot sa lugar, gayunpaman, magkakaroon ng bagong priority na layunin: alisin ang ilan sa mga mersenaryo sa lugar. Ang mga manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa mga kaaway na ito na nagtatago sa anumang sulok, dahil lahat sila ay ipapakita ng mga quest marker.
Inirerekomenda na magdala ng ilang magagandang kagamitan, dahil sa misyon na ito, mas marami ang makakaharap ng mga manlalaro kaysa sa mga kaaway na ito. Patayin ang lahat ng mga kaaway upang makumpleto ang kasalukuyang layunin at makatanggap ng isang token ng misyon na magdadala sa iyo sa Lodochka. Sa puntong ito, ang mga manlalaro ay bibigyan ng opsyonal na layunin - buhayin ang sistema ng bentilasyon.
I-activate ang ventilation system
Kung gusto mong kumpletuhin ang opsyonal na layuning ito, buksan ang iyong mapa at suriin ang marker. Isa sa mga minarkahang punto ang magdadala sa iyo sa fuse sa lugar na kasalukuyan mong kinaroroonan. Pagkatapos kunin ang fuse, buksan ang mapa at makikita mo ang isang minarkahang punto dahil sa hilaga, na siyang ruta patungo sa silid ng engineering. Kakailanganin ng mga manlalaro na harapin ang isang hindi nakikitang kaaway na nakatago sa lugar na ito, kaya maging handa.
Pumasok sa silungan at sundan ang daanan patungo sa silid ng makina. Maaari mong gamitin ang fuse na kinuha mo kanina para maibalik ang kuryente sa sistema ng bentilasyon. Ngayon ay maaari kang magpatuloy sa misyon.
Ang pagkumpleto sa opsyonal na layunin na ito ay hindi magbibigay sa iyo ng anumang espesyal na reward, ngunit gagawin nitong mas madaling makumpleto ang natitirang bahagi ng misyon.
Hanapin ang pinanggagalingan ng signal
Bago tumungo sa susunod na layunin, maaaring gusto ng mga manlalaro na isaalang-alang ang pagkuha ng ilang magagandang armas dahil maaaring maging napakahirap ng mga bagay. Tumungo sa minarkahang lugar at makakakita ka ng pasukan ng kuweba malapit sa gilid ng tubig. Kakailanganin ng mga manlalaro na mag-navigate sa kuweba sa pamamagitan ng paglalayag sa kanluran, pababa sa landas, at sa pamamagitan ng iba't ibang mga lugar ng peligro. Makakahanap ka ng sirang tubo na magagamit mo para maabot ang mas matataas na antas ng kuweba.
Pumunta sa may markang lugar at makakakita ka ng malaking conical spire. Maaaring makuha ang launcher sa minarkahang punto sa tabi ng kono na ito. Sa paglabas, kailangan muli ng mga manlalaro na harapin ang isang hindi nakikitang kaaway. Ang mga manlalaro ay kailangang bumalik sa Lodochka at makipag-usap sa kanya. Kapag nakumpleto na, ang gawain ay mamarkahan bilang nakumpleto. Ang susunod na pangunahing misyon ay ang "The Hornet's Nest".