Ang Azur Lane ay nakatayo bilang isa sa mga pangunahing bahagi ng pag-scroll ng mga RPG na magagamit sa mga mobile device. Kung naghahanap ka ng maaasahang mga rekomendasyon sa barko para sa mga huling yugto ng laro, ang gabay na ito ay pinasadya para sa iyo. Tumutuon kami sa mga nagsisimula na friendly na mga barko na hindi lamang madaling makuha kundi pati na rin ang higit sa mga senaryo ng huli na laro at hindi pinaghihigpitan sa pagkakaroon ng kaganapan.
Nangungunang mga barko ng nagsisimula para sa huli na laro
1. Roon (Muse)
Pagdating sa pagganap ng huli na laro, si Roon (Muse) ay isang nangungunang pick para sa mga nagsisimula. Ang kanyang kakayahang umangkop at kapangyarihan ay gumawa sa kanya ng isang mahalagang pag -aari sa anumang armada, na may kakayahang hawakan ang pinakamahirap na mga hamon na itinapon sa iyo ng laro.
Ang isa pang maninira na dapat mong isaalang -alang ay si Chang Chun. Madaling ma -access sa pamamagitan ng guild shop, ang Chang Chun ay maaaring mabago sa isang mabigat na gabay na misayl na sumisira sa pamamagitan ng pag -retrofitting. Ang kanyang mga missile ay naghahatid ng nagwawasak na mga suntok, at ang kanyang pinahusay na mga kakayahan sa post-retrofit ay gumawa sa kanya ng isang powerhouse sa parehong mga pag-clear ng mob at boss. Ang kanyang mga kasanayan sa barrage ay partikular na epektibo, tinitiyak na siya ay nananatiling isang mahalagang bahagi ng iyong diskarte sa huli na laro.
Isama ang mga barko na ito sa iyong armada at masaksihan ang isang makabuluhang pagpapalakas sa lakas ng iyong koponan. Para sa isang mas mahusay na karanasan sa paglalaro, isaalang -alang ang paglalaro ng Azur Lane sa iyong PC o laptop gamit ang Bluestacks, kung saan masisiyahan ka sa laro na may pinahusay na katumpakan gamit ang isang keyboard at mouse.
Maligayang paglalayag!