Anlatının birden fazla son haline geldiği geniş evrende, zulüm finali en şiddetli ve en az elde edilen sonuçlardan biri olarak öne çıkıyor. İstatistikler, oyuncuların sadece% 0,2'sinin bu ürpertici sonun kilidini açtığını ortaya koyuyor, bu da yıkım ve ihanetle işaretlenmiş bir yolun aralıksız bir arayışını gerektiriyor.
Zulüm sonunu elde etmek için, oyuncular çelik garrote düzeninin sert doktrinlerini ve ateşli Engizisyon Mahkemesi'ni tamamen kucaklamalıdır. Her önemli seçim acımasız ideolojilerini yansıtmalı ve arkadaşlıkların, ittifakların ve tüm grupların yok edilmesine yol açmalıdır. Yolculuk ilerledikçe, yoldaşlar kaçınılmaz olarak kahramana karşı dönecek ve onları izole ve hor görecek. Yine de, içi boş bir tanıma hareketiyle, Engizisyon Mahkemesi, anlamlı bağlantılar olmadan değersiz bir başlık olan oyuncuya şövalye unvanını verir.
Popüler bir YouTube kanalı olan Big Dan Gaming, yakın zamanda oyuncuları bu tehlikeli yolculukta yönlendiren ve erken yenilgiyi önlemelerine ve zor "zulüm" başarısını açmalarına yardımcı olan kapsamlı bir yoldan yayınladı. Bu, önemli hikaye anları sırasında Edairian veya Anti-Sapadal pozisyonlarını sürekli olarak desteklemeyi içerir. Her ne kadar çok azı bu yolu izlemeye cesaret ederken, 'zulüm' biten, avowed'deki oyuncu kararlarının önemli etkisinin altını çiziyor.
Obsidian Entertainment, hikaye anlatımı ustalığını geliştirmeye devam ederken, Avowed, görevlerin oyuncu eylemlerine yanıt olarak dinamik olarak geliştiği ve NPC'lerin küçük seçenekleri bile hatırladığı Baldur'un Kapısı 3'e benzer bir oyun deneyimi sunar. Detaylara yapılan bu titiz dikkat, oyuncuları düşünceli katılımları için zengin bir şekilde ödüllendiren derin, sürükleyici bir anlatı yapıyor.