Krafton Tango Gameworks ve Hi-Fi Rush'ı Kurtarır
Microsoft, Tango GameWorks'ün kapatıldığını duyurduktan aylar sonra, PUBG'nin arkasındaki yayıncı Krafton Inc., stüdyoyu ve eleştirmenlerce beğenilen ritim aksiyon oyunu Hi-Fi Rush'ı satın aldı. Bu beklenmedik satın alma, stüdyoyu kapanıştan kurtarır ve popüler unvanın geleceğini güvence altına alır.
Tango GameWorks Hi-Fi Rush geliştirmeye devam etmek ve yeni projeleri keşfetmek
Krafton'un satın alınması, devam eden gelişimini sağlayan Hi-Fi Rush haklarını içerir. Şirket, sorunsuz bir geçiş için Xbox ve Zenimax ile işbirliği yapacak, ekip ve devam eden projeler için sürekliliği koruyacak. Krafton, Tango GameWorks'ü yenilikçi ve heyecan verici oyun deneyimleri yaratmada destekleme niyetini açıkça belirtti. Basın bülteni, Krafton'un küresel genişlemesini işaretleyerek Japon video oyunu pazarına önemli bir yatırım olarak bunu vurgulamaktadır.
Hi-Fi Rush'ın mevcut başlıkları ve geleceği üzerindeki etki
Krafton, satın almanın Microsoft'un kontrolü altında kalacak olan Evil In , 2 içindeki kötülük ve Hayalet Wire: Tokyo dahil olmak üzere mevcut oyun kataloğunu etkilemeyeceğini doğruladı. Hi-Fi Rush 2 * üzerinde belirtilmiş olsa da, gelecekteki devam filmleri hakkında resmi bir duyuru yapılmamıştır. Microsoft, Tango GameWorks'ün Krafton'un mülkiyeti altında devam eden oyun geliştirmeye destek verdiğini ifade etti.
Resident Evil Creator Shinji Mikami tarafından kurulan Tango Gameworks, daha önce Microsoft'un yeniden yapılandırma çabalarının bir parçası olarak bu yılın başlarında diğer Bethesda Studios ile birlikte kapatılacaktı. En iyi animasyon (BAFTA Oyunları Ödülleri) ve En İyi Audio Design (Oyun Ödülleri ve Oyun Geliştiricileri Seçimi Ödülleri) dahil olmak üzere 2023'te hi-fi Rush ile stüdyonun başarısı, kapanış kararını özellikle şaşırtıcı hale getirdi.
Belirsiz bir gelecek, ama umut kalır
Krafton'un satın alınması, Tango GameWorks'e bir yaşam çizgisi sunarak ekibin çalışmalarına devam etmesine izin veriyor. Belirli projelerin geleceği belirsiz kalırken, hi-fi acele 'nin kurtarılması ve stüdyonun kendisi hayranlar ve oyun endüstrisi için olumlu bir gelişmedir. Krafton'un inovasyona olan bağlılığı, stüdyo ve yetenekli geliştiricileri için umut verici bir gelecek öneriyor.