Bu kılavuz, Baldur'un Gate 3'teki güçlü çok sınıflı karakter yapılarını araştırarak oyunun D&D 5E kural setinden yararlanıyor. Larian Studios'un 12 yeni alt sınıfın eklenmesi, inşa olasılıklarını daha da genişletecek, ancak bu kombinasyonlar hemen oyun için zorlayıcı seçenekler sunuyor. Yeni alt sınıfların tanıtımının, bu yapıların bazılarının etkinliğini önemli ölçüde değiştirebileceğini unutmayın.
1. Lockadin Staple (Antik Paladin 7, Fiend Warlock 5): Dengeli Bir Powerhouse
Bu yapı, Paladin'in saldırgan yeteneğini ve savunma yeteneklerini, büyücünün faydası ve yazımıyla birleştiriyor. CHA tabanlı yetenekler arasındaki sinerji hasarı ve hayatta kalmayı en üst düzeye çıkarır. Warlock'un kısa rest büyü yuvaları güçlü ilahi smites yakıt, Eldritch Blast ise menzilli saldırılar sağlar.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
2. Thunder tanrısı (Storm Büyücü 10, Tempest din adamı 2): Elemental Hakimiyet
Bu tematik yapı, fırtına büyücüsünün ham gücünü ve Tempest din adamının savaş desteğini kullanıyor. Dinler'in "Fırtına Gazabı" tepkisi ve "yıkıcı gazap" kanal tanrısallığı büyücünün şimşek ve gök gürültüsü hasar çıktısını önemli ölçüde artırır.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
3. Zombi Lord (Spore Druid 6, Necromancy Sihirbaz 6): Ölümsüz Ordu Komutanı
Bu sihirbaz yapısı, Necromancy sihirbazının ölümsüz çağırma yeteneklerinden yararlanır ve bunları Spore Druid'in ek çağırma seçenekleri ve saldırı yetenekleriyle birleştirir. Sonuç, müthiş bir ölümsüz kölelik ordusudur.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
4. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2): tematik olarak karanlık ve güçlü
Daha karanlık bir yolu kucaklayan karakterler için ideal bir rol oynama odaklı yapı. Bu kombinasyon, Oathbreaker Paladin'in acımasız yeteneklerini, Fiend Warlock'un karanlık büyüsünü ve savaşçının savaş çok yönlülüğünü harmanlıyor.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
5. Geleneksel Sorcadin (Vengeance Paladin 6, Storm Büyücü 6): Esnek Tank ve Büyücü
Bu yapı, Paladin'in tankluluğunu ve yakın dövüşü büyücünün büyüsü ile dengeler. CHA tabanlı sinerji, her iki sınıf özelliğinin de etkili kullanılmasına izin verir. Fırtına büyücüsünün hareketliliği, paladini kavganın kalınlığında tutar.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
6. Şampiyon Archer (Şampiyon Fighter 3, Hunter Ranger 9): Master Marksman
Bu yapı, menzilli hasarı ve kritik vuruşları en üst düzeye çıkarmaya odaklanmaktadır. Şampiyon savaşçının iyileştirilmiş kritik hit ve Hunter Ranger'ın yetenekleri ölümcül menzilli bir saldırgan yaratıyor.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
7. Frenzy Rogue (Berserker Barbar 5, Assassin Rogue 7): Durdurulamaz Öfke
Barbar'ın öfkesini ve suikastçı haydutun sinsi saldırılarını birleştiren yüksek hasarlı bir yapı. Dikkatsiz saldırı ve suikast yıkıcı kombinasyonlar yaratır.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Çağırma Sihirbazı 10): Patlayıcı Büyücü
Bu yapı, çağırma sihirbazının savaşçının savunma yetenekleri ve aksiyon dalgalanmasıyla yazımını geliştirir. Üst düzey büyülerde sınırlamalara rağmen, bu karakter büyük patlama hasarı sağlar.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlock 2, Storm Büyücü 10): Spellcasting DPS
Bu yapı, Warlock'un Eldritch patlamasını, sürekli yüksek hasar çıkışı için büyücünün büyüleyici ve büyücülük noktası yönetimi ile birleştirir.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): Ölümcül pusu
Bu yapı, sinsi saldırı hasarını en üst düzeye çıkarmaya ve kasvet Stalker Ranger'ın açılış saldırıları için pusu yeteneklerini kullanmaya odaklanıyor.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
11. Silent Death Monk (Hırsız Rogue 3, Açık Hand Monk 9): Silahsız Savaş Ustası
Bu yapı, yüksek DPS için dönüş başına saldırı sayısını en üst düzeye çıkarmaya öncelik verir. Rogue ve keşiş yeteneklerinin birleşimi, tek bir dönüşte inanılmaz sayıda saldırıya izin verir.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)
12. Sürprizle Ölüm (Kasvet Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): İlk grev hakimiyeti
Bu yapı, ilk savaş turunda kritik vuruşların güvence altına alınmasını ve büyük hasar verilmesinin vurgulanmasını vurgular. Yeteneklerin birleşimi, şaşırmış düşmanlara karşı birden fazla saldırı ve garantili kritik isabetlere izin verir.
(Orijinal girişte yer alan detaylı seviye ilerleme tablosu)