《黑神話:悟空》在正式發售前便已登頂全球Steam暢銷榜,這令人矚目。本文將深入探討這款遊戲在西方和中國市場的成功。
《黑神話:悟空》問鼎Steam榜首
《悟空》的崛起
隨著發售日期臨近,《黑神話:悟空》熱度飆升,一舉登上Steam暢銷榜榜首。
這款動作角色扮演遊戲在過去九周內一直位列Steam百強榜,上周排名第17位。然而,最近熱度激增,使其超越了《反恐精英2》和《絕地求生》等知名遊戲。
Twitter(X)用戶@Okami13_指出,該遊戲“在過去兩個月裏也經常位居中國Steam前五”。
《黑神話:悟空》的熱潮無疑達到了全球頂峰,但其在中國的影響尤為深遠。當地媒體甚至稱其為中國AAA級遊戲開發的典範,這一稱號在中國這個迅速崛起的遊戲強國(擁有《原神》和《白夜極光》等遊戲)中分量十足。
該遊戲於2020年首次通過時長13分鍾的預Alpha版遊戲預告片亮相。據《南華早報》報道,即使在四年前,這款遊戲也僅在24小時內就獲得了驚人的200萬YouTube觀看量和1000萬中國平台Bilibili觀看量。這種空前的關注度將遊戲科學推向了全球視野,甚至吸引了一位狂熱的粉絲在周六早上闖入工作室表達敬意(據IGN中國報道)。
對於一家主要以移動遊戲聞名的工作室來說,對《黑神話:悟空》的壓倒性回應對遊戲科學來說是一項巨大的成就,尤其考慮到該遊戲尚未發行。
圍繞《黑神話:悟空》的熱度持續不減。從其發布之日起,玩家就被其畫麵和類似《黑暗之魂》的戰鬥所吸引,並以與巨型生物的史詩級遭遇戰為特色。隨著遊戲將於8月20日在PC和PlayStation 5平台發布,期待值達到了頂峰。隻有時間才能證明《黑神話:悟空》能否真正兌現其巨大的承諾。