《使命召喚:現代戰爭 3》和《戰區》第 4 季重裝上陣更新提供了大量內容,包括新的遊戲模式、武器和備受期待的僵屍功能。 此次更新是在最近第 4 季發布以及 Xbox 遊戲展示會上發布《使命召喚:黑色行動 6》之後進行的。
動視的補丁說明詳細介紹了重要的添加和調整。 兩種新武器——Reclaimer 18 霰彈槍和 Sledgehammer 近戰武器——以及 JAK Volkh 和 JAK Gunslinger 售後零件加入了武器庫。 新的變異模式將戰術和致命裝備從地麵戰利品中移除,取而代之的是基於 DNA 的額外津貼係統。 《現代戰爭 3 僵屍》引入了不穩定裂痕、基於波浪的挑戰,獎勵保險武器冷卻時間重置。
元數據將會發生很大的變化。 Kar98k 的性能顯著降低,而流行的衝鋒槍(FJX Horus、Striker、Rival-9)和步槍(MTZ 762、MCW、Holger 556、MTZ 556)則獲得增強。還包括控製器瞄準輔助調整。
使命召喚現代戰爭 3 第 4 季重裝上陣補丁說明
新地圖:
- 斜坡(6v6):烏茲克斯坦的一個被冰雪覆蓋的研究前哨。
- Das Gross (6v6):Das Haus 的恐怖變體。
- Bitvela (6v6):像素藝術貧民窟變體。
- G3T_H1GH3R:一個充滿障礙和秘密的新的高中課程。
新武器:
- Reclaimer 18(霰彈槍):泵動式和半自動射擊模式。戰鬥通行證解鎖。
- 大錘(近戰):第 5 周挑戰解鎖。
新售後零件:
- JAK Volkh(第 6 周):兩輪爆發修改。
- JAK Gunslinger(第 7 周):八發 0.357 左輪手槍改裝。
新模式:
- 突變:人類與突變體以獨特的突變能力進行團戰。
- 比特派對:頭部尺寸隨著擊殺數的增加而增加。
- 浩劫:古怪的修飾語。
- 僅爆頭:僅爆頭,無近戰。
- 藍圖槍戰:有藍圖的槍戰。
新活動:
- 改變的菌株(6/26-7/24):收集改變的 DNA 樣本。
- 複古戰爭(6/26-7/3):8位主題活動。
- 假期小隊(7/3-7/10):熱帶主題活動。
- 漩渦:死亡之握(7/10-7/24):可怕的主題活動。
全球定製:
- 光束軍刀藍圖近戰處決。
- 附件皮膚修複。
- 大師名片和徽章。
多人遊戲 UI/UX 和進度改進: 包括許多錯誤修複、記分板改進、槍匠調整和進度修複。 具體武器和地圖調整詳見原版補丁說明。
僵屍 - 不穩定的裂縫:
新的基於波次的挑戰,成功後會重置保險武器的冷卻時間。 期待不可預測的修改和有價值的獎勵。還包括 UI/UX 和進度修複。 具體武器調整詳見原版補丁說明。
使命召喚戰區第 4 季重裝上陣補丁說明
活動:
- 應變改變:波波夫發電廠因 DNA 炸彈爆炸而發生變化。
地圖:
- 烏爾齊克斯坦:波波夫權力崩潰——重大地圖變化。
模式:
- 突變複興:基於 DNA 突變的複興模式(生物盾牌、潛水炸彈、突變跳躍、有毒刺激雲、汙泥吊帶、突變鬥篷、突變視覺)。
武器調整:包括許多武器平衡調整。 具體武器調整詳見原版補丁說明。
錯誤修複:解決小地圖問題、排名遊戲和其他遊戲元素的多個錯誤修複。
此更新顯著改變了《現代戰爭 3》和《戰區》的體驗,引入了新鮮內容並重新平衡了現有元素。 玩家可以期待遊戲玩法的動態轉變。