以黑客和斜線的戰鬥而聞名的王朝勇士遊戲確實需要一定程度的技巧,而王朝勇士:起源是通過為玩家提供四個獨特的困難設置來承認這一點。這些選項使遊戲玩家可以根據他們的技能水平和所需的遊戲體驗來調整挑戰。作為重新啟動,朝代勇士:起源迎合了可能正在考慮理想難度設置的新球員和資深球員。選擇最終取決於球員的技能和他們尋求的挑戰水平。
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所有朝代戰士:起源困難設置
在《王朝勇士:起源》中,您會發現四個困難設置,儘管最初只有三個可以訪問。當您第一次開始遊戲時,您可以從歷史學家(Easy),Wayfarer(正常)或Hero(Hard)中選擇。完成三個派系的主要場景之一後,第四個設置,終極戰士(非常艱難)解鎖。
儘管在最終戰士上完成了一場獎杯/成就,但在完成整個競選活動的任何特定困難方面都沒有獎勵。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
對於動作冒險流派或主要對故事感興趣的人來說,歷史學家(遊戲簡單模式)是最佳選擇。大多數玩家,甚至那些在Musou/Warriors遊戲中經驗有限的玩家都應該選擇Wayfarer。該系列的粉絲可能更喜歡從英雄開始,而Musou Masters一旦解鎖,Musou Masters就可以用Ultimate Warrior挑戰自己,以保持遊戲玩法在處理剩餘任務,請求和場景時保持吸引力。
如果玩家發現遊戲過於挑戰或太容易,則可以通過配置菜單調整戰鬥之間的難度。這種調整不會影響故事。
難度模式差異王朝戰士:起源
在歷史學家的困難中,所有敵人的攻擊都是可阻塞的,二手敵人,獲得英勇並填補了Musou Gauge的情況更容易。相比之下,英雄的困難促進了敵人的力量和侵略性,縮小了帕里斯和完美逃避的窗戶,並消除了敵人的肉bun束。現在阻止耗盡勇敢,您的影響時間更少,而技能點和賺取的金牌都略有降低。終極戰士通過更緊密的帕里和逃避窗戶加劇了英雄的挑戰,並大大減少了戰鬥收入。