慶祝Fortnite的八年:回顧大皇家現象
很難相信,但是到2025年7月, Fortnite 將慶祝其八周年!這款廣受歡迎的遊戲最初被認為是僵屍生存的標題,由於其創新的大皇家大賽模式,它已經發展成為全球轟動。讓我們探索 Fortnite 的旅程及其持久的吸引力。
從拯救世界到全球統治
fortnite的起源在於拯救世界,這是一種合作生存模式,玩家建立了防禦和鬥爭。在成功的同時,正是介紹了大皇家模式,使 fortnite 升級為名聲。獨特的建築機械師將其與眾不同,從而助長了爆炸性的增長。
Fortnite Battle Royale的演變
Fortnite的進化非常出色。新武器,機製和不斷更新使遊戲玩法保持新鮮和吸引人。
第1章:基金會
第1章以傾斜塔和零售行等標誌性位置為特色。令人難忘的現場活動,包括火箭發射,Cube Mystery的凱文(Kevin the Cube Mystery)和高潮的黑洞活動,迷人的球員。臭名昭著的壓倒性蠻族機械在遊戲的曆史上也留下了自己的印記。
電子競技的主導地位:
Fortnite的第一章最終達到了3000萬美元的世界杯,推出了許多專業球員的職業,包括首屆冠軍Bugha。區域和全球錦標賽繼續吸引頂尖人才並定義競爭格局。
第2章及以後:新地圖,機械和模式
第2章介紹了一張新的地圖,遊泳,船和釣魚。隨後的章節帶來了滑動,衝刺和非常流行的創意模式,使玩家有能力創建和分享自己的自定義遊戲和地圖。零構建的引入解決了學習曲線,使遊戲更容易成為新手。
虛幻引擎及其他:
第4章中向虛幻引擎的過渡顯著增強了遊戲的視覺效果和性能。第5章建立在這個基金會的基礎上,介紹了Rocket Racing,Lego Fortnite和Fortnite Festival等創新遊戲模式,以及備受期待的第一人稱模式。
全球現象:
Fortnite的一致更新,與全球超級巨星(Travis Scott,Marshmello,Ariana Grande,Snoop Dogg)的合作以及壯觀的現場活動鞏固了其作為全球現象的地位。這不僅僅是一場遊戲;這是一種文化試金石。
- Fortnite*可在許多平台上使用,包括Meta Quest 2和3。