
《俠盜獵車手》角色扮演伺服器的巨大成功表明,作為創作者平台與 Roblox 和 Fortnite 競爭並非不切實際。根據內部消息,Rockstar Games 正在積極探索為 GTA 6 開發這樣的系統。
使用者生成內容的新篇章
該計劃中的平台將允許第三方智慧財產權出現在遊戲中,同時支援對環境與資源進行修改,可能為內容創作者帶來變現機會。業界媒體《Digiday》引用了三位匿名消息人士的說法。
這些知情人士透露,Rockstar 近期與來自 GTA、Fortnite 及 Roblox 社群的未公開創作者進行了會面。儘管細節尚未確認,我們仍可探討此舉背後的戰略邏輯。
善用玩家參與度
考慮到《俠盜獵車手 VI》空前的期待熱度,其龐大玩家基礎已可預見。若 Rockstar 能維持其一貫的高品質體驗,玩家自然會追求故事模式之外的延伸體驗。
沒有任何開發團隊能與整個創作者社群的作品產量抗衡。與其和外部創作者競爭,合作顯然是更明智的策略。此舉不僅能為創作者提供開發與變現工具,也為 Rockstar 建立強大的玩家留存機制。
儘管 GTA 6 仍維持 2025 年秋季的發行窗口,玩家們正殷切期待關於遊戲進化功能的後續消息。
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