正在帶回粉絲最喜歡的遊戲模式:Brawl Mode,這是經典英雄鬥毆的修改版本。 目前在公共測試領域(PTR)上可用的令人興奮的更新引入了數十個以前無法使用的地圖的每兩周旋轉挑戰。 回報標誌著遊戲的重要時刻,尤其是考慮到該模式在近五年內的缺席。 英雄們最初是在2016年以競技場模式推出的,最初是在2016年以競技場模式推出的,提供了獨特的每周挑戰,這些挑戰具有更改的地圖,目標和規則。 受爐石傳說的小酒館鬥毆的啟發,它提供了各種各樣的遊戲體驗,從全諾瓦狙擊比賽到現有戰場的動作競技場,甚至是PVE任務。 但是,由於單車道地圖和維護複雜性的普及,該模式在2020年停產,由Aram取代。
>複活的鬥毆模式正式使用下一個補丁(PTR發布大約一個月)正式啟動,每兩個月的1周和15日每兩周旋轉一次。 玩家可以在每個鬥毆的活躍時期內完成三場比賽,從而獲得特殊的胸部。 確切的獎勵結構(每次鬥毆或每周多個獎勵)仍有待確認。 憑借大量過去的鬥毆庫,玩家可以預見到許多回歸的收藏夾和潛在的新增加。>最初的鬥毆模式迭代,一種節日的雪鬥,目前正在PTR上進行測試。 鑒於PTR的三周持續時間,預計將於2月發布官方鬥毆模式。 時機特別合適,如2025年6月2日,標誌著風暴英雄10周年。
這次複興是風暴社區英雄的重大勝利,許多人希望它標誌著遊戲的更廣泛的複興。
> Storm Ptr補丁的英雄>風暴補丁的最新英雄現在可以在PTR上進行測試。請在PTR錯誤報告論壇上報告遇到的任何錯誤。
常規更改:
更新的HomeScreen和Startup Music。
new:吵架模式添加了! 鬥毆在每個月的第1和15號旋轉。
- 餘額更新:
- 對Auriel,Chromie,Johanna,Tracer和Zul'Jin進行了重大平衡調整,影響了各種才能和基礎能力。 詳細的更改如下:
>錯誤修複:
一般錯誤修複程序包括改進的經驗時間,視覺效果調整以及隨著CC減少的速度縮放的更新。 已經實施了許多特定於英雄的特定錯誤修複程序,以解決Alexstrasza,Azmodan,Brightwing,Chen,Chen,Chen Gall,Dehaka,E.T.C. Mei,Muradin,Probius,Rehgar,Samuro,Sgt。 Hammer,Stukov,Sylvanas,The Butcher,The Lost Vikings和Zagara。 (省略了簡潔的特定細節,但包含在原始文本中。)
>