IO Interactive揭幕項目007:年輕的債券三部曲
IO Interactive,以殺手係列而聞名,正在開發新的詹姆斯·邦德遊戲007項目。 這不僅僅是一個標題;首席執行官哈漢·阿布拉克(Hakan Abrak)設想了一部三部曲,在其00地位之前引入了年輕的紐帶。
對007
的新鮮感該遊戲具有與任何電影迭代無關的原始故事情節。 阿布拉克(Abrak)在接受IGN和Edge Magazine的采訪中確認了年輕的紐帶,語氣傾向於丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)的刻畫,而不是羅傑·摩爾(Roger Moore)的著作。 這個起源故事使玩家可以鍛造自己的紐帶經驗。
IO Interactive在隱形和身臨其境的遊戲玩法方麵的專業知識將是Project 007的核心。在承認處理已建立IP的挑戰的同時,Abrak的目標是創造一個定義的債券遊戲體驗,這是遊戲玩家多年的宇宙。這是給出的
到目前為止我們所知道的
- 故事:一個完全原始的紐帶起源故事,展示了他作為秘密經紀人的早期。
- 遊戲玩法:雖然細節稀缺,但提示比《殺手的開放式風格》更有腳本體驗,重點介紹了用小工具的“間諜幻想”。 工作清單指向沙盒講故事和高級AI,暗示了動態任務。 第三人稱視角可能是。
- 發布日期:目前未經通知,但IO Interactive向粉絲保證,進度是出色的,進一步的細節即將到來。