為 *飢餓的恐怖 *提供美味獨特的遊戲體驗,這是來自Clumsy Bear Studio的最新古怪的Roguelite Deckbuilder,這是英國創意的遊戲開發商。在這場比賽中,通常的戰鬥機制被打開了,您不會與怪物作鬥爭,而是要烹飪風暴以滿足他們貪婪的食慾。 *飢餓恐怖 *的第一個可玩的演示剛剛在Steam上發布,為遊戲玩家提供了即將發生的事情。
笨拙的Bear Studio計劃將 *飢餓的恐怖 *帶到移動和控制台平台。雖然官方發布日期仍在包裹中,但您現在可以在Steam,Itch或Gog上潛入演示。開發人員一直在積極與社區互動,在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了遊戲。
*飢餓恐怖 *的蒸汽演示提供了全面的預覽,其中包括兩個手工生物群體,六個飢餓的怪物,兩個老闆戰鬥和四個與之互動的NPC。此外,還有一些非戰鬥區域,例如Nook和Trove,玩家可以重新組合和完善其烹飪策略。
在下面的官方演示預告片中仔細研究遊戲。
關於飢餓恐怖的更多信息
在 *飢餓的恐怖 *中,您走進了一位任務是為傳統的英國和愛爾蘭菜餚準備的公主的鞋子,以安撫民間傳說生物,並阻止它們將您變成下一頓飯。這款創新的遊戲無縫將甲板與烹飪藝術融合在一起,從而帶來了令人奇怪的經歷。
遊戲的複古像素藝術風格和哥特式的氛圍以其幽默的語氣得到補充。您將攪拌諸如Bara Brith和Cranachan之類的菜餚,仔細調整每餐以匹配怪物的特定口味。從血腥的沼澤巫婆珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth)到黑人安妮斯(Black Annis),用鐵爪抓住了兒童的巫婆,這些生物已經使人們恐怖了幾個世紀。無法滿足他們的渴望,您可能會發現自己在菜單上!
在玩遊戲時,您需要破譯每個怪物的喜歡和不喜歡,從格倫德(Grendel)等傳奇到特殊的redcap。有些人可能渴望甜食,而另一些人可能會在僅看到魚的情況下退縮。
甲板建造方面增加了另一層策略。您將結合食材並利用器皿,香料和草藥來增強菜餚。平衡風味概況併計劃您的烹飪創作是成功的關鍵。
在遊戲中逐步開發新的食譜和成分,以及傳奇的文物並救出了熟人。有關更多詳細信息,請務必訪問 *飢餓的恐怖 * Steam頁面。
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