風在平原上竊竊私語,為漫長而危險的旅程做準備時,使學生的羊毛衣服沙沙作響。就眼睛而言,這只是等待您的令人回味的經歷之一,這是Goblinz Studio中令人著迷的Roguelike Resource Management遊戲。
你的角色是什麼?
就眼睛而言,您是風,這是一支指導力量,將游牧部落帶向眼睛,這是在侵犯水域聲稱世界之前的避難所。這個獨特的城市建設者Roguelike將您的資源管理技能進行了最終測試。
您將幫助學生建立臨時營地,稱為“停頓”,在那裡他們收集食物,手工藝工具和解鎖神秘知識。每個優勢都很重要,因為一旦旅程恢復,就不會回頭。
您的學生每個人都有獨特的工作需要掌握和命運。有些成為熟練的建築商,簡化了未來的營地設置。其他人則致力於農業,確保部落的生存。
但是,就在您認為自己已經掌握了旅程的節奏時,自然可能會干預意外的災難或不可預見的挑戰。沒有兩個玩法是相似的,每個決定都具有顯著的影響。
就行動中的眼睛看:
到達眼睛
戰略路線規劃至關重要;選擇停止為生存提供必要資源的停頓。有些路徑可能缺乏基本的供應,而另一些路徑則要求最初的犧牲,以產生重大的長期收益。
就其獨特的敵人缺席而脫穎而出。沒有土匪,怪物或迫在眉睫的戰爭會威脅到您的進步。這種重點與每種遊戲的不斷變化的本質相結合,使《達到眼睛》是每次真正有意義的成就。
在Google Play商店的眼睛上,以3.99美元的價格找到眼睛。
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